אפשר לנסות Displacement Maps
1.צריך- קובץ עם מרקם של בד ריקמה ( יש ב- pattern משהו דומה )
ובשכבה נפרדת צורות לריקמה עצמה.
2. עומדים על השכבה של מרקם הבד, (מכבים את שכבת הצורות

3.פותחים את חלון ה-channels, ובוחרים את הערוץ עם האינפורמציה הגדולה ביותר, של שכבת הבד. ומשאירים רק אותו דלוק.
4. בתפריט החלון ה- ערוצים - duplicate channel
5. נפתח חלון : ב- document - לבחור- new.
ב- name - לתת שם. ו- ok.
ומחזירים את כל הערוצים לדלוק.
6. יפתח קובץ חדש שתואם לקובץ הבד.
לתת לו Gaussian blur של 0.5
7. save as על שולחן העבודה.
8.לפתוח את שכבת צורות הרקמה. ולעמוד עליה.
(לשכפל ולכבות אחת- לשמירת המקור

9.בתפריט ה- filter
filter>distort>displace
נפתח חלון :ב- horizontal לתת-10
ב- vertical לתת 10
לבחור - stretch to fit , repeat edge pixels
לאשר את החלון - OK
נפתח חלון לאיתור קובץ: לאתר את הקובץ מסעיף 7 - open
10. אפשר להוסיף לצורות pattern של בד,
ואפשר לשחק עם ה - בלנד מוד של השכבות.
מקוצר הזמן - מקווה שכתבתי נכון...