קהילת תלת מימד (הדמיות אדריכליות ועוד)

מיועד לאנשי מקצוע העוסקים עם הדמיות ומידול בתלת מימד, מכל סוג ותוכנה.

אדריכלות ועיצוב פנים >> תוכן מקצועי

תיקי עבודות של הדמיות אדריכליות >> העבודות האחרונות, תהנו!

וילה ניו-יורקית
חדר שינה Master | שילוב חומרים וטקסטורות
לאחר הרהורים רבים חשבתי שהגיע הזמן להוציא את המחשב מהבית.
לא להפסיק לעבוד אלא לשכור מקום עם כמה חברים ומשם לעבוד.
מי שמעונין - מוזמן.
המקום יהיה מודיעין עילית. יכלול מטבחון ושירותים, יתכן שאף חדר פגישות (לפגישה עם לקוחות).
מי שמעונין מתבקש לשלוח לאישי או למייל (שבחתימה) בלבד, באיזה רח' הוא היה רוצה, כמה מקום הוא צריך (בין 2.5 ל - 4.5 מ"ר נראה לי שמספיק), וכן הערות התקבלו בשמחה.
לאחר שאני אקבל מספר בקשות אני יחפש מקום שיהיה פחות או יותר קרוב לכולם.
יתכן שאפנה מאוחר יותר לחברים מפורומים עריכת וידאו ועיצוב גרפי (תלוי במספר החברים שיהיו מהפורום שלנו).
לצורת עבודה זו יש מספר מעלות -
א. הרוצה להיטהר - מסייעין בידו. ברכה בעסק.
ב. ישוב הדעת. לא יהיו הפרעות מבני הבית.
ג. עזרה הדדית בין חברי הדירה.
ד. שיתוף בעבודה, וכן הפנית עבודות אחד לשני.
ה. ישנה אפשרות לעבוד במשמרות במחשב אחד.
ו. ועוד...

בלנ"ד ההרשמה עד תאריך - י"ח בתשרי (לאחר מכן בלנ"ד אפנה לפורומים אחרים).

חג שמח
 תגובה אחרונה 
  • 702
  • 1.
    סימולציות מים זה דבר מעניין מה אתם אומרים על סימולצית מים ברילטיים?
    בלינק הבא תוכלו לראות את היכולות כרגע, זה נראה מעולה למשחקים מענין עוד כמה זה יתקדם
    http://www.youtube.com/watch?v=Jl54WZtm0QE&feature=player_embedded

    בכל אופן למי שמאוד מתחש כבר עכשיו לשחק במים מוזמן לאתר הבא עם דפדפן תומך WebGL
    http://madebyevan.com/webgl-water/


    2.
    אתר http://sketchfab.com/ משדרג יכולות וכרגע הוא יכול לקבל HDRI מפות ספקולר ועוד, רק נזכיר באותו הקשר שבלנדר קבלה לא מזמן תוסף שמעלה מודלים לאתר בשתי קליקים, אקספורטר דומה יש גם למאיה.
    כמו כל דבר שקשור בתלת ממד ואינטרנט גם פה כדי להנות תצטרכו דפדפן תומך WebGL.

    3.
    הלינק הבא אומנם לא תלת ממד אבל זה משהו מאוד נחמד, הדמות היא דו ממד אבל תראו כמה טוב יכול להראות רק משחק עם הטקסטורות
    http://www.youtube.com/watch?v=YrLnF7CQ8Ac&feature=player_embedded
    0 תגובות
  • 612
  • Blender 2.64
    בשעה טובה זה קורה ושוחררה בלנדר 2.64, אחרי פעמיים שדחו את השיחרור עקב ריבוי באגים משוחררת בלנדר גרסה 2.64, ריבוי הבאגים מגיע כתוצאה של שילוב סניף פיתוח "עגבניות" לקוד המקורי של התוכנה מה שנותן עכשיו הרבה תכונות חדשות אבל מצד שני גם באגים,
    למי שרוצה לראות סקירת וידאו של התכונות החדשות מוזמן לפה
    ולמי שרוצה לרשימת קריאה ליכולות החדשות מוזמן לעיין בלינקים הבאים שלקוחים מאחד האתרים ברשת

    Blender 2.64 new features: http://goo.gl/U8TZk

    Mask Editor: http://goo.gl/qejjZ
    Motion Tracker: http://goo.gl/vo8bS
    Green Screen Keying: http://goo.gl/dwO2C
    Color Management: http://goo.gl/DtYrs
    New Mesh Tools: http://goo.gl/xwNih
    Sculpt: http://goo.gl/YZKzh
    Skin Modifier: http://goo.gl/bHQdy
    Game Engine: http://goo.gl/JLWoU
    Compositor: http://goo.gl/rLGdi
    Color Management: http://goo.gl/A7ObP
    Cycles Render: http://goo.gl/Jjz7U
    Video Sequencer: http://goo.gl/2dqcs
    Collada: http://goo.gl/GHRR0
    More features: http://goo.gl/LSuPP
    Bugfixes (A lot! :D): http://goo.gl/WAQTZ



    Mitsuba 0.4
    מנוע רינדור מיצובה משחרר גרסה חדשה 0.4, מדובר על מנוע מהיר שהציג בכנס של 2011 דברים מעניינים, מי שרוצה לראות סקירה של חלק מהדברים החדשים מוזמן לצפות בוידאו הבא http://vimeo.com/50528092 חלק מהחידושים כולל SSS ותזוזה דינמית של תצוגה.



    LuxRender 1.1
    שבועיים לאחר ששוחרר מנוע רינדור לוקס רנדר שוחררה לו אתמול גרסה חדשה עם תכונות חדשות שהיות מוכנות בקנה ותיקוני באגים, לוקס רנדר בגרסה 1.0 הציג אוסף מרשים של תכונות חדשות המנוע מתאפיין עם כמה סוגי אלגוריתם שונים כמו SPPM, ונתיב דו כיווני, מטרופולין וכו' ונוספה למנוע תמיכה בOpenCL בחלק מהאלגוריתמים.
    מנוע לוקס רנדר הינו מנוע רינדור בסיגנון מקסוול כאשר הרעיון המקורי שלו זה לתת תוצאה כמה שיותר ראליסטית על חשבון הזמן רינדור, התוצאות נראות יפות אבל לוקח להם המון זמן
    את הרשימה המלאה של התכונות החדשות תוכלו לקרוא פה
    גרסה 1.0
    גרסה 1.1
    0 תגובות
  • 553
  • פיקסר שיחררו את ספריית OpenSubdiv לחופשי
    החברה בבלנדר פותחים את העיניים רישיונות וכו' נראה מה יצא מזה
    למי שמעוניין לראות הדגמה אני שם את הלינק בפורומים של בלנדר הוא מכיל עוד מידע מעניין.
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?262699-Pixar-releases-their-patented-subdiv-libraries
    0 תגובות
    אז כך עבר לא מעט זמן מהפרוייקט הקוד והנה יש לו פרוייקט חדש ברקע.
    קרן בלנדר בשנה האחרונה חוץ מלקחת מנוחה מהפרוייקט הקודם אספה אומנים נוספים בשביל הפרוייקט של השנה , אז כך יש לנו משהו כמו 10 אומנים שהולכים להפיק סרט בידיוני עם התוכנה.

    הסרט הולך להיות בעצם שילוב של תלת ממד עם סרט מצולם, כדי שזה יראה טוב התחילו לפתח את מנוע רינדור סייקלס כדי לתת תוצאות אמיתיות יותר, תוך כדי שהמנוע בפיתוח בנתיים עושים את האנימציה מה שנשאר רק לראות איך זה יצא.

    כמו
    כל פרוייקטים הקודמים (כל לינק בנפרד) גם לפרוייקט הזה יש בלוג משלו שבו מתעדים על תקן יומי כמעט את ההתקדמות של הפרוייקט כולל צילומים והסרטות, הסטודיו של בלנדר ממוקם באמסטרדם ולשם באים כל האומנים לתקופת הסרט.

    בשונה מהפרוייקטים הקודמים את הסרט הזה הם יעשו בשקיפות חלקית (יש עדיין דיונים בנושא אם זה להרוס את המתח ולהראות את התהליך השלם או לא) זה אומר שהם משתפים את הגולשים בצורת העשייה של הסרט החל מהתסריט, סטורי בורד, וכלה בסרטוני וידאו.
    כל הקטע הזה יכול ללמוד ממש ממש הרבה על איך זה הולך בעולם האמיתי ומי שרוצה יכול כבר עכשיו ללכת לקבל מושג מה קורה עם הפרוייקט שאמור להסתיים עוד השנה.

    תהליך העבודה מצריך כמה סוגי אומנים
    צייר כדי ליצור את הסטוריבורד (תחשבו על זה כמו קומיקס)
    אנשי תלת ממד (מידול, טקסטור, תאורה, רינדור)
    אנימטורים
    צלם
    אנשי VFX כדי ליצור אפקטים ולשלב את התלת ממד בסרט שהצלם מצלם

    את תהליך הסטורי בורד נראה לי שכבר סיימו מי שאחראי לציור זה אומן בשם דיויד רבוי (לא גלריה הכי נקיה, כמו כל אתרי האומנות) שבכללי לכל הציירים/ות ממש מומלץ להכנס לביקור בבלוג שלו (שהוא די נקי),

    מי שרוצה חלק מהרעיונות שהועלו. (הציור צריך להמחיש את הרעיון לא מעבר)
    צפה בקובץ המצורף 120337

    כרעיון התחלתי הצוות קיבל לביים תסריט קצר תוך 5 ימים, מי שרוצה ללכת לתת הצצה לתסריט מוזמן, אני יכול להגיד שצחקתי מהרעיון מעניין איך יהיה הביצוע, אפשר אגב כבר עכשיו לראות שהעבודה כבר בעיצומה ויש כבר את הבסיס+ (למשל באחת התמונות פה תראו כבר הדמיה של סצנת הסרט, באחרות תראו יש כבר עקיבה חיה לצילום של המצלמה)


    כקדם לתהליך הבניה הממשי של הסרט כמה מהחבר'ה רצו לבדוק את הכלים שיש ולראות איפה המגבלות שלהם (זוכרים? את בלנדר מפתחים במקביל לתהליך הסרט) מי שרוצה מוזמן לקחת הצצה על כל מיני בדיקות סימולציה, עקיבה חיה ורינדור שהם עשו ולמי שרוצה יש כבר פחות או יותר את מפת הדרכים מה הולך להתקדם עם התוכנה,

    למרות שזכור לי שהתווספו אנשים מהפוסט הזה מי שרוצה לראות מי אחראי על איזה תחום יכול לקבל פה "מפרט טכני"
    לגבי ציוד הפילום תוכלו לראות פה

    על ההפקה אחראי איאן הובורט מפרוייקט לונדון (שלדעתי כבר צריך להיות בחוץ)
    בדומה לפרוייקטים הקודמים גם הסרט הזה הולך להיות על טהרת הקוד פתוח, כל המחשבים שבסטודיו מריצים אובונטו וכך גם שרתי הרינדור, תוכנות הציור הם MyPaint ו-Krita (לא שמעתי על שימוש בגימפ עדיין), העורך וידאו מן הסתם יהיה של בלנדר וכך גם האפקטים.
    למי ששואל אפשר להשתמש בצורה חופשית לגמרי בסרטונים ובמודלים שקרן בלנדר מפיקה, מי שרוצה מוזמן לחפש את הרישיון באתר.
    תהנו מזה :)

    הדבקה מהבלוג של בלנדר ישראל
    עידכוני ספטמבר

    ספטמבר 19 in
    blog, בלוג by printerkiller | No Comments




    קודם כל, דמעות פלדה יצא ב – 26 לחודש הזה באינטרנט ואפילו יזכה לפרימיירה בארגון "אסיפה" – ארגון גג לסטודיואים לאנימציה כמו פיקסאר, דרימוורקס וחברים מכובדים אחרים.
    לצערי זה יוצא ביום כיפור, מה שביטל את התוכניות שלנו לשדר את זה בהקרנה משותפת של הקהילה. אז בינתיים תוכלו לראות את זה עם עצמכם לבד בחושך, עם צאת יום כיפור, מיד אחרי 18:08 (יור וולקום).



    חוץ מזה תראו אותנו בפסטיבל אייקון מביאים את הבשורה לאנושות. או לפחות למי שאכפת.
    אם יש מישהו מכם שגם מגיע ורוצה לעזור, צרו קשר באתר או בפייסבוק. רצוי אגב למי שיש אוטו, שנוכל לסחוב ציוד אל הדוכן וכו'.
    באחד הדוכנים תהיה מדפסת תלת מימדית אז אם למישהו מכם יש מספיק כריזמה או שוחד, שזה עובד יותר טוב ברוב המקרים, תוכלו אולי לשכנע אותם להדפיס את מה שתפסלו ב – sculpt mode בדוכן שלנו. אין בין הדוכנים שום קשר אז זה בהחלט תלוי רק בשוחד שלכם…
    בלנדר 2.64 הולך לצאת בעוד כשבוע וחצי, ויש איתו כל כך הרבה עידכונים ושינויים ותיקונים:

    • כלי "מסך ירוק" חדשים.
    • כלי מסיכה לקומפוזיטור.
    • טראקינג מהיר ומשופר יותר.
    • בלנדר תוכמת מעכשיו ב OpenColorIO שזה היכולת להעביר מידע של צבעים בין תוכנות ביתר קלות – עד עכשיו כל תוכנה עשתה מה שבא לה, עד שבאו sony ופתחו פורמט אחיד
    • סייקלס קיבל הרבה אהבה והפך למהיר יותר בהעלאת BVH:
      השלב הזה ששלחתם את הקובץ להתרנדר אבל לפני שזה באמת קורה רואים על המסך מלא חישובים עם השמות של האובייקטים שבסצינה? אז זה מהיר עכשיו פי כמה באופן משמעותי.
      חוץ מזה מעכשיו המנוע יכול לרנדר חלקים מהסצינה לפי המספר שהצבתם (Tiled). יש לזה יתרון – המנוע מתעסק בלרנדר חלק קטן ובמהירות כל פעם, מאשר את כל התמונה בבת אחת ובאיטיות מחרידה של המחשב. חוץ מזה אפשר לראות במהירות עפ"י מלבן אחד או שניים מה הכיוון של הרנדר ולהפסיק במקרה וצריך לתקן משהו, במקום לחכות לכל התמונה המלאה.
      עוד דברים חדשים:
      - פריסת טקסטורה על גבי קוביה.
      - פס vector blur לרינדור (למי שרצה לעשות טישטוש של גוף זז במהירות – כאן).
      - nodes של חלקיקים, טקסטורה של חומת לבנים ועוד.
      - יכולת להראות טקסטורה של סרט או סדרת תמונות.
      - יכולת לעשות עדשת "עין דג".
      ועוד תוספים קטנים ותיקוני באגים.
    • הסיקוונסר קיבל כמה עידכונים, בעיקר האצה במהירות שלו.
    • ה – Sculpt Mode קיבל אפשרות לעשות מסיכות, מברשות חדשות ועוד. חוץ מזה במקביל עובדים על Dynamic Topology שיכנס בקרוב, שזה אומר שהכלי פיסול יהיו יותר מהירים ויקחו פחות זכרון ע"י שינוי צפיפות הטופולוגיה בהתאם לפיסול.
    • חדש! סקין מודיפייר – לקחת אדג'ים ולהוסיף להם "נפח" בלחיצת כפתור, יותר קל לעשות עכשיו בסיס לדמויות או בלוני כלב.
    • עידכונים למנוע המשחקים.
    • Collada משופר יותר.
    • עוד שינויים קטנים כמו: שליטה בצבעים של nodes, יכולת להתקין themes ע"י כפתור, לעשות ריענון בסייר הקבצים (כן, זה קטן, אבל שימושי…) ועוד.
    בעיקר ייצבו כמה שאפשר את הגרסה הזאת כדי שיהיה ניתן להוסיף דברים חדשים מבלי שבלנדר תקרוס. הבאג טראקר עמד עד לא כל כך מזמן על 300 באגים (כשעד שפותרים כמה באגים מוצאים נוספים).
    עכשיו הוא צולל אל ה – 200, שזה אומר יציבות. לעולם אי אפשר יהיה להגיע למצב של 0 באגים כי בערך כל שעה מוסיפים ומשנים משהו חדש בבלנדר.
    דבר אחרון -
    למי שרוצה ללמוד בלנדר בקורס מובנה וממוסד של כמה חודשים, אז אחד כזה הולך להתקיים באיזור המרכז. כך שמי שרוצה ללמוד את בלנדר בצורה מסודרת – יש את האפשרות הזאת!
    גילוי נאות: אני אחד המרצים.

    נפגש באייקון!

    ע"כ ציטוט.

    אולי מעניין אותך גם...

    הצטרפות לניוזלטר

    איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

    מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

    לוח מודעות

    הפרק היומי

    הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


    תהילים פרק כה

    אלְדָוִד אֵלֶיךָ יי נַפְשִׁי אֶשָּׂא:באֱלֹהַי בְּךָ בָטַחְתִּי אַל אֵבוֹשָׁה אַל יַעַלְצוּ אֹיְבַי לִי:גגַּם כָּל קוֶֹיךָ לֹא יֵבֹשׁוּ יֵבֹשׁוּ הַבּוֹגְדִים רֵיקָם:דדְּרָכֶיךָ יי הוֹדִיעֵנִי אֹרְחוֹתֶיךָ לַמְּדֵנִי:ההַדְרִיכֵנִי בַאֲמִתֶּךָ וְלַמְּדֵנִי כִּי אַתָּה אֱלֹהֵי יִשְׁעִי אוֹתְךָ קִוִּיתִי כָּל הַיּוֹם:וזְכֹר רַחֲמֶיךָ יי וַחֲסָדֶיךָ כִּי מֵעוֹלָם הֵמָּה:זחַטֹּאות נְעוּרַי וּפְשָׁעַי אַל תִּזְכֹּר כְּחַסְדְּךָ זְכָר לִי אַתָּה לְמַעַן טוּבְךָ יי:חטוֹב וְיָשָׁר יי עַל כֵּן יוֹרֶה חַטָּאִים בַּדָּרֶךְ:טיַדְרֵךְ עֲנָוִים בַּמִּשְׁפָּט וִילַמֵּד עֲנָוִים דַּרְכּוֹ:יכָּל אָרְחוֹת יי חֶסֶד וֶאֱמֶת לְנֹצְרֵי בְרִיתוֹ וְעֵדֹתָיו:יאלְמַעַן שִׁמְךָ יי וְסָלַחְתָּ לַעֲוֹנִי כִּי רַב הוּא:יבמִי זֶה הָאִישׁ יְרֵא יי יוֹרֶנּוּ בְּדֶרֶךְ יִבְחָר:יגנַפְשׁוֹ בְּטוֹב תָּלִין וְזַרְעוֹ יִירַשׁ אָרֶץ:ידסוֹד יי לִירֵאָיו וּבְרִיתוֹ לְהוֹדִיעָם:טועֵינַי תָּמִיד אֶל יי כִּי הוּא יוֹצִיא מֵרֶשֶׁת רַגְלָי:טזפְּנֵה אֵלַי וְחָנֵּנִי כִּי יָחִיד וְעָנִי אָנִי:יזצָרוֹת לְבָבִי הִרְחִיבוּ מִמְּצוּקוֹתַי הוֹצִיאֵנִי:יחרְאֵה עָנְיִי וַעֲמָלִי וְשָׂא לְכָל חַטֹּאותָי:יטרְאֵה אוֹיְבַי כִּי רָבּוּ וְשִׂנְאַת חָמָס שְׂנֵאוּנִי:כשָׁמְרָה נַפְשִׁי וְהַצִּילֵנִי אַל אֵבוֹשׁ כִּי חָסִיתִי בָךְ:כאתֹּם וָיֹשֶׁר יִצְּרוּנִי כִּי קִוִּיתִיךָ:כבפְּדֵה אֱלֹהִים אֶת יִשְׂרָאֵל מִכֹּל צָרוֹתָיו:
    נקרא  2  פעמים
    למעלה