קהילת תלת מימד (הדמיות אדריכליות ועוד)

מיועד לאנשי מקצוע העוסקים עם הדמיות ומידול בתלת מימד, מכל סוג ותוכנה.

אדריכלות ועיצוב פנים >> תוכן מקצועי

תיקי עבודות של הדמיות אדריכליות >> העבודות האחרונות, תהנו!

וילה ניו-יורקית
חדר שינה Master | שילוב חומרים וטקסטורות
לא זאת לא טעות... עיצוב ונדל"ן לגמרי הולכים ביחד.
הם כל כך הולכים ביחד שאפשר להגיד שעסקה נדל"נית מצליחה מתחילה בעיצוב
והחלק הטוב הוא שיש לכם הזדמנות לעשות מזה קריירה רווחית במיוחד!

כמו שכבר התחלנו לספר לכם,
נכון לשנת 2019 ולשנים הבאות, אחד החלקים החשובים ביותר בכל עסקה נדל"נית
הוא ההדמיה שמציגה את התוצר הסופי.
כל פרויקט אדריכלי, בכל היקף,
זקוק להדמיה איכותית שתציג באופן חי ומשכנע את התכנית
ותקדם את העסקה לכדי סגירה -

מעצבי פנים, אדריכלים, יזמים ומשווקי נדל"ן
זקוקים באופן שוטף ליוצרי הדמיות,
וזה בדיוק מה שתוכלו להיות כשתסיימו את מסלול ההכשרה אצלנו.

מילים כמו –
רישום אדריכלי
פוטושופ
ויירי
וסקאצ'אפ יהיו פחות סינית בשבילכם
ויותר חלק מהז'רגון היום יומי של הקריירה החדשה שלכם

במסגרת הקורס, שנבנה במדויק עבור צרכי השוק,
תעבדו אך ורק על פרויקטים אמיתיים על מנת שתוכלו לקבל הבנה עמוקה
של תחום ההדמיות הממוחשבות ולרכוש את כל הכלים והטכניקות
שיכינו אתכם לשוק העבודה מיד או אפילו תוך כדי ההכשרה.

בסיום הקורס נעניק לכם תעודה מקצועית מבית פרוג ותיק העבודות העשיר
יסייע לכם להשתלב באופן מיידי בשוק,
בין אם זה בעסקים קיימים או בהקמת עסק עצמאי ומתן שירותים לאדריכלים ומשווקי נדל"ן.

נשמע מעניין? מהרו להרשם,
לחצו כאן לקבלת תוכנית הלימודים הרשמה >>
(מלגות מעולות לזכאים!)

צפו בעבודות תלמידים שסיימו ממש לאחרונה את הקורס!

1.jpg 4.jpg 7.jpg 8.jpg 9.jpg 11.jpg 14.jpg 16.jpg 17.jpg
  • 422
  • טוב, אחרי שדובר לאחרונה רבות על נושא זה, ואחרי כמה שאלות של משתמשים פה לגבי AO החלטתי לפרסם מדריך שינסה להסביר דבר ראשון מה זה ואיך להתשמש באפקט הזה.
    בתרגום חופשי מאוד (לא מצאתי תרגום, אם מישהו יוכל לעזור אני אשמח) Ambient בעברית זה מקיף או Ambient Lighting זו תאורת מקיפה (אור מקיף ליודעי ח"ן;)) ו- Occlusion זה אטימה, ואם נחבר את המונחים יוצא לנו אטימה מהאור המקיף, או אטימות אור מקיף.
    אז ככה, AO שהוא בעצם קיצור ל-Ambient Occlusion זוהי בעצם שיטת הצללה של מנועי הרינדור. המושג הזה שייך לכל הגרפיקה הממוחשבת כך שהיא קיימת הן בהדמיות והן במשחקי מחשב או סרטי אנימציה.
    לנו אנשי ההדמיות האפקט יראה כמין "השחרה" של כל מקום שבו יש נקודת מפגש של פוליגונים.
    האפקט הזה נועד לתת עוד קצת ריאליזם לתמונה בכך שהוא מדמה, אבק שמצטבר בחיבורים של הקיר עם הרצפה למשל.
    חוץ מנושא האבק יש גם את נושא התאורה שבמציאות טיפה יותר אפילה במקומות החיבור הנ"ל. עוד דבר ש-AO עושה זה מבטל (לא לגמרי) את התאורה במקומות שבהם לתאורה היה קשה להגיע ובכך נוצר לנו אפקט שמכהה איזורים מאוד ספציפיים בתמונה שלנו.
    לדוגמא:
    Simple AO Montage.jpg

    ועכשיו לחלק המעניין, איך משתמשים בזה?
    המדריך הוא כרגע רק למשתמשי 3DS Max ו-VRay, אולי בהמשך אני יעשה גם לקורונה אם יהיה ביקוש (סליחה מראש למשתמשי סקטצ'אפ:()

    את הAO הזה אפשר לשלב אוטומטי במהלך הרינדור, או לרנדר בנפרד (ע"י אלמנט) ולהוסיפו אחר כך בתוכנת גרפיקה ובכך להוסיף עוד נגיעה של ריאליסטיות לתמונה. השיטה המומלצת יותר היא השיטה השניה שמפרידה את האפקט מהרינדור הסופי בכדי לתת שליטה על עוצמת האפקט ועל האיזורים שאנו רוצים להשתמש בו.


    בשיטה שבה אנו מטמיעים את ה-AO ברינדור:
    נכנסים לRender Setting עוברים לטאב GI ושם בוחרים Amb. Occlusion. (במידה ולא מופיע נא להעביר את מצב הצפיה ל-Expert.
    GI Setting Amb. Ocllusion.jpg

    האופציה השניה טיפה יותר מסובכת משום שאין אלמנט AO מובנה בויריי, לכן צריך להוסיף אלמנט שנקרא VRayExtraTex, שאליו אנו צריכים לשייך מפה מיוחדת שנקראת VrayDirt.
    את המפה אנו יוצרים ב-Material Editor ועושים לה Instance לתוך VRayExtraTex כאשר פרמטר Radius שולט בגודל האפקט.
    VrayEdgeTex+VratDirt.jpg
    1. יוצרים אלמנט VRayEdgeTex
    2. יוצרים מפת VRayDirt ב-Material Editor
    3. גוררים את המפה שיצרנו בשלב 2 לתוך פרמטר texture באלמנט ב- Instance
    4. על ידי פרמטר radius שולטים בעוצמת האפקט

    ישנה עוד דרך בה אני משתמש שלדעתי היא הפשוטה ביותר וזה סקריפט קטן שנקרא RenderMask שאפשר למצוא פה:
    http://tepavicharov.com/?p=25
    שפשוט בוחרים את כל האובייקטים, לאחר מכן נכנסים לסקריפט, בוחרים AO ולוחצים RENDER.

    אשתדל להביא כמה דוגמאות שימחישו את האפקט בצורה טובה
    תמונה ראשונה ללא AO
    Costume.Kitchen.noAO.jpg
    תמונה שנייה רק AO בצורת אלמנטCostume.Kitchen.AO.jpg

    תמונה שלישית כששניהם משולבות.
    Costume.Kitchen.withAO.jpg

    זהו מקווה שהגעתם עד כאן, ושהבנתם. אם מישהו יצטרך עוד הסברים אמשח לעשות זאת!

    אולי מעניין אותך גם...

    הצטרפות לניוזלטר

    איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

    מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

    לוח מודעות

    הפרק היומי

    הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


    תהילים פרק כה

    אלְדָוִד אֵלֶיךָ יי נַפְשִׁי אֶשָּׂא:באֱלֹהַי בְּךָ בָטַחְתִּי אַל אֵבוֹשָׁה אַל יַעַלְצוּ אֹיְבַי לִי:גגַּם כָּל קוֶֹיךָ לֹא יֵבֹשׁוּ יֵבֹשׁוּ הַבּוֹגְדִים רֵיקָם:דדְּרָכֶיךָ יי הוֹדִיעֵנִי אֹרְחוֹתֶיךָ לַמְּדֵנִי:ההַדְרִיכֵנִי בַאֲמִתֶּךָ וְלַמְּדֵנִי כִּי אַתָּה אֱלֹהֵי יִשְׁעִי אוֹתְךָ קִוִּיתִי כָּל הַיּוֹם:וזְכֹר רַחֲמֶיךָ יי וַחֲסָדֶיךָ כִּי מֵעוֹלָם הֵמָּה:זחַטֹּאות נְעוּרַי וּפְשָׁעַי אַל תִּזְכֹּר כְּחַסְדְּךָ זְכָר לִי אַתָּה לְמַעַן טוּבְךָ יי:חטוֹב וְיָשָׁר יי עַל כֵּן יוֹרֶה חַטָּאִים בַּדָּרֶךְ:טיַדְרֵךְ עֲנָוִים בַּמִּשְׁפָּט וִילַמֵּד עֲנָוִים דַּרְכּוֹ:יכָּל אָרְחוֹת יי חֶסֶד וֶאֱמֶת לְנֹצְרֵי בְרִיתוֹ וְעֵדֹתָיו:יאלְמַעַן שִׁמְךָ יי וְסָלַחְתָּ לַעֲוֹנִי כִּי רַב הוּא:יבמִי זֶה הָאִישׁ יְרֵא יי יוֹרֶנּוּ בְּדֶרֶךְ יִבְחָר:יגנַפְשׁוֹ בְּטוֹב תָּלִין וְזַרְעוֹ יִירַשׁ אָרֶץ:ידסוֹד יי לִירֵאָיו וּבְרִיתוֹ לְהוֹדִיעָם:טועֵינַי תָּמִיד אֶל יי כִּי הוּא יוֹצִיא מֵרֶשֶׁת רַגְלָי:טזפְּנֵה אֵלַי וְחָנֵּנִי כִּי יָחִיד וְעָנִי אָנִי:יזצָרוֹת לְבָבִי הִרְחִיבוּ מִמְּצוּקוֹתַי הוֹצִיאֵנִי:יחרְאֵה עָנְיִי וַעֲמָלִי וְשָׂא לְכָל חַטֹּאותָי:יטרְאֵה אוֹיְבַי כִּי רָבּוּ וְשִׂנְאַת חָמָס שְׂנֵאוּנִי:כשָׁמְרָה נַפְשִׁי וְהַצִּילֵנִי אַל אֵבוֹשׁ כִּי חָסִיתִי בָךְ:כאתֹּם וָיֹשֶׁר יִצְּרוּנִי כִּי קִוִּיתִיךָ:כבפְּדֵה אֱלֹהִים אֶת יִשְׂרָאֵל מִכֹּל צָרוֹתָיו:
    נקרא  2  פעמים
    למעלה