- הוסף לסימניות
- #1
אין ספק שאחד הדברים המעצבנים ביותר בתחום ההפקה והיצירה הממוחשבת זה בעיות CPU, בעיות סאונד יכולות לגרום למאמץ שבסופו סיפוק, מחשב גורר רגליים גורם לתסכול וחוסר אונים.
הבעיה הראשונית היא לייטנסי בשמע, שמפריע במיוחד בעת הקלטה, הבעיה החמורה יותר היא של מפיקים, לייטנסי באוטומציות וקושי של התוכנה לקלוט את מלוא האינפורמציה.
זה יכול להגיע עד כדי אי השמעה של הפרויקט כלל או להסתפק בהשמעת גניחות מכמירות לב.
כך או כך זה פוגע בזרימת העבודה ובאיכותה.
אז מה עושים???
קודם כל קונים מחשב טוב! הכי טוב!
במיוחד בכל מה שקשור ללייטנסי המעבד ישחק תפקיד מרכזי, לכן כדאי לקנות את המעבד הכי מתקדם בשוק- כמובן בהתאם לתקציב, אך המינימום למחשב אולפני הכולל הפקה אלקטרונית הוא i7 מדור מתקדם. (בהפקה אלקטרונית שאינה מבוססת דגימות אלא סינתזה, המחשב מייצר בזמן אמת את הצלילים מה ששואב CPU).
ואז קונים כרטיס קול שידוע שמצטיין במינימום לייטנסי (כמו RME ועוד).
ואז משתדלים לעבוד בצורה הכי נכונה מבחינת המחשב.
> עבודה בגרופים חוסכת מן הסתם המון CPU.
> עבודה מקבילית עם ערוצי אפקטים, מה שמאפשר לשלוח הרבה ערוצים לריוורב אחד (עזבו שזה הגיוני מעוד סיבות) ואפילו לקומפרסור אחד.
> רינדור של הצלילים - במיוחד בצלילים אלקטרוניים - יסייע למחשב.
>עבודה באוף ליין פרוססינג, שמאפשרת להשפיע מיידית על הסאונד, לדוגמה לשים ריוורב שיהפוך לחלק מהסאונד ולא מאמץ את המחשב לשים שוב ושוב את הריוורב.
> לעשות באונס אחרי שינויים בדגימה כמו פיידים, חיתוכים ושיונויי פיטש. (השורה הזאת צריכה ברור כי סטודיו ביט טוען שזו עבודה באוף ליין פרוססינג שלא אמורה להשפיע על הCPU, אך במקביל גם רותי ואליס טוענת שזה משפיע).
>הכירו את הלחצן שמכבה אוטומטית כל פלאג שגורם ללייטנסי, כמובן שזה לא רלוונטי לעבודה בשלב ההפקה אבל זה מעולה לשלב ההקלטות, הפרויקט יכול להיות עמוס במאה פלאגינים רוחשים, בלחיצה אחת כל המפריעים כבים ואפשר להקליט ללא הפרעה.
מצרף תמונות איך מגיעים אליו ואיך הוא נראה.
מכירים עוד דרכים? המלצות נוספות? שתפו כאן באשכול, תודה רבה!
הבעיה הראשונית היא לייטנסי בשמע, שמפריע במיוחד בעת הקלטה, הבעיה החמורה יותר היא של מפיקים, לייטנסי באוטומציות וקושי של התוכנה לקלוט את מלוא האינפורמציה.
זה יכול להגיע עד כדי אי השמעה של הפרויקט כלל או להסתפק בהשמעת גניחות מכמירות לב.
כך או כך זה פוגע בזרימת העבודה ובאיכותה.
אז מה עושים???
קודם כל קונים מחשב טוב! הכי טוב!
במיוחד בכל מה שקשור ללייטנסי המעבד ישחק תפקיד מרכזי, לכן כדאי לקנות את המעבד הכי מתקדם בשוק- כמובן בהתאם לתקציב, אך המינימום למחשב אולפני הכולל הפקה אלקטרונית הוא i7 מדור מתקדם. (בהפקה אלקטרונית שאינה מבוססת דגימות אלא סינתזה, המחשב מייצר בזמן אמת את הצלילים מה ששואב CPU).
ואז קונים כרטיס קול שידוע שמצטיין במינימום לייטנסי (כמו RME ועוד).
ואז משתדלים לעבוד בצורה הכי נכונה מבחינת המחשב.
> עבודה בגרופים חוסכת מן הסתם המון CPU.
> עבודה מקבילית עם ערוצי אפקטים, מה שמאפשר לשלוח הרבה ערוצים לריוורב אחד (עזבו שזה הגיוני מעוד סיבות) ואפילו לקומפרסור אחד.
> רינדור של הצלילים - במיוחד בצלילים אלקטרוניים - יסייע למחשב.
>עבודה באוף ליין פרוססינג, שמאפשרת להשפיע מיידית על הסאונד, לדוגמה לשים ריוורב שיהפוך לחלק מהסאונד ולא מאמץ את המחשב לשים שוב ושוב את הריוורב.
> לעשות באונס אחרי שינויים בדגימה כמו פיידים, חיתוכים ושיונויי פיטש. (השורה הזאת צריכה ברור כי סטודיו ביט טוען שזו עבודה באוף ליין פרוססינג שלא אמורה להשפיע על הCPU, אך במקביל גם רותי ואליס טוענת שזה משפיע).
>הכירו את הלחצן שמכבה אוטומטית כל פלאג שגורם ללייטנסי, כמובן שזה לא רלוונטי לעבודה בשלב ההפקה אבל זה מעולה לשלב ההקלטות, הפרויקט יכול להיות עמוס במאה פלאגינים רוחשים, בלחיצה אחת כל המפריעים כבים ואפשר להקליט ללא הפרעה.
מצרף תמונות איך מגיעים אליו ואיך הוא נראה.
מכירים עוד דרכים? המלצות נוספות? שתפו כאן באשכול, תודה רבה!
קבצים מצורפים
נערך לאחרונה ב:
הנושאים החמים