אפקט שבירה באפטר

  • הוסף לסימניות
  • #1
אני צריכה לבצע באפטר: כלי נופל ממדף ונשבר על הרצפה, והשברים נשארים על הריצפה.
יש לי תמונה של הכלי על המדף ואני מתארת לעצמי שזה נעשה בעזרת אפקט פרטיקל, האם משהו יכול להסביר לי כיצד לעשות את זה?
 
  • הוסף לסימניות
  • #2
או אולי באפקט:Shatter? מה המאפינים שצריך להגדיר כדי שהשברים ישארו על הרצפה?
אם משהו יודע אשמח מאוד לקבל הסבר מפורט, תודה רבה
 
  • הוסף לסימניות
  • #3
עם Shatter זה יראה מזעזע.

תשתמשי בפלאגין Element 3D אחרי שביצעת את החלוקה לשברים בתוכנת תלת.
 
  • הוסף לסימניות
  • #4
נכתב ע"י maor700;941348:
עם Shatter זה יראה מזעזע.

תשתמשי בפלאגין Element 3D אחרי שביצעת את החלוקה לשברים בתוכנת תלת.
הכלי שמיועד להשבר הוא לא תלת, אשמח ליותר פרוט או אופציה נוספת
תודה רבה
 
  • הוסף לסימניות
  • #5
נכתב ע"י maor700;941348:
עם Shatter זה יראה מזעזע.

תשתמשי בפלאגין Element 3D אחרי שביצעת את החלוקה לשברים בתוכנת תלת.

אהבתי את התמצות של ההעבודה.
 
  • הוסף לסימניות
  • #6
---
 
  • הוסף לסימניות
  • #7
הצלחתי לעשות משהו סביר עם shatter אבל חסר לי רק היכן מגדירים שהחלקיקים ישארו ולא יתנדפו לגמרי (כי הרי אם כלי נשבר, השברים נשארים)
 
  • הוסף לסימניות
  • #8
בגראוויטי להוריד את הערכים של כוח המשיכה.

אני לא מול אפטר כעת, אם אכול אכתוב כאן מאוחר יותר בדיוק מה לעשות.

ד"א באפקט שאטר ניתן להוסיף נפח מדומה כאילו השברים הינם תלתיים.

בהצלחות
 
  • הוסף לסימניות
  • #9
שימי לב, שהכלי ישבר, רק כשהוא בא במגע עם הרצפה, ולא אפילו פריים קודם.
שימי לב גם, שהשברים יתחילו בנקודת החיכוך עם הרצפה, ומשם ימשיכו לשאר הכלי,
כדי לשמור על ראליסטיות מקסימלית.
 

פרוגבוט

תוכן שיווקי
פרסומת
למעלה