- הוסף לסימניות
- #1
עד היום יכל האפטריסט הממוצע להסתפק בכותרות הדו מימד שמציעה אפטר אפקטס,
אם הוא לקח את התוכנה קצת יותר רחוק הוא יכל להציב את הכותרת הדו מימדית וחסרת הנפח במרחב לתת קצת תנועות מצלמה ופנסים ואיכשהו לתת הרגשה של עומק תלת מימדי.
אם הוא הגדיל לעשות הוא השתמש בפלאגינים צד שלישי כדי ליצור כותרות מרהיבות (עד כמה שניתן) כדוגמת boris fx או Zaxwerks ProAnimator אך מי שהתנסה איתן גילה במהרה שהעבודה מאוד איטית.
אנשי התלת שביננו לא מצאו סיפוק בכל הנזכר לעיל והלכו ישירות לתוכנת תלת מקצועית כדוגמת 3dsmax maya ובמיוחד C4D שצברה לה קהל מעריצים בקרב המון אפטריסטים בשנים האחרונות בזכות ההתממשקות שלה עם אפטר הפשטות, מהירות הרינדור והלוק המיוחד שהמנוע רינדור שלה נותן.
להלן דוגמה מתוך עבודה שעשיתי עם Boris FX מלפני 3 שנים:
צפה בקובץ המצורף 104868
דוגמאות מ Zaxwerks ProAnimator
דוגמאות מCinema4D
כל אלו למעשה הם פתרונות לבעיה (אם אפשר לקרוא לה כך) שהיתה קיימת מאז היווסדה של אפטר והיא כאמור חוסר התמיכה שלה בתלת מימד אמיתי ( היא תומכת ב2.5 מימדים זה אומר שניתן להציב שכבות במרחב אבל לא ניתן לתת להן עומק), אך מעתה כל זה הולך להשתנות בעקבות הכרזתה של אדובי בתערוכת Siggraph 2011 על מערכת התלת החדשה שנשענת על רינדור GPU (ז"א הרינדור מבוצע ע"י כרטיס המסך ולא ע"י המעבד) שתלווה את אפטר אפקטס מגרסת CS6 שמועד צאתה טרם נודע.
כפי שניתן לראות ניתן לייצר כותרות בעלות נפח והכול בזמן אמת (פחות או יותר).
לינק לסירטון ההדגמה:
http://youtu.be/3IwgBYBXPOA
במקביל אנדרו קרומר גאון האפטר הנודע הכריז שהוא משהה את הפלאגין Elements שהיה אמור לצאת החודש ואמור לספק מערכת חלקיקים שתומכת בתלת מימד אמיתי ומציגה ביצועים של תאורה ושיידינג בזמן אמת בטכנולוגית OpenGL שקיימת כמעט בכל כרטיס מסך בן 4 ומטה.
הנימוק לדחיית ההשקה לטעמו משום שברצונו לעבוד על עוד תכונות מפתיעות (להגדרתו) בפלאגין ובעיקר על מערכת Shading שכמעט תייתר את השימוש בתוכנה 3D בגלל הרמה הגבוהה שהיא מייצרת.
צפו לעליה דרסטית ברמת הכותרות והלוק שיהיה ניתן לייצר מאפטר אפקטס בקרוב.
צר לי למי שחסום לתמונות ולאתרים המקושרים- המערכת פה לצערי לא משהו (בלשון המעטה) ונלחמתי איתה רבות ע"מ להעלות את התמונות שיופיעו בגוף הכתבה אך ללא הועיל ונאלצתי לקשר לאתרים שמאחסנים אותם.
אם הוא לקח את התוכנה קצת יותר רחוק הוא יכל להציב את הכותרת הדו מימדית וחסרת הנפח במרחב לתת קצת תנועות מצלמה ופנסים ואיכשהו לתת הרגשה של עומק תלת מימדי.
אם הוא הגדיל לעשות הוא השתמש בפלאגינים צד שלישי כדי ליצור כותרות מרהיבות (עד כמה שניתן) כדוגמת boris fx או Zaxwerks ProAnimator אך מי שהתנסה איתן גילה במהרה שהעבודה מאוד איטית.
אנשי התלת שביננו לא מצאו סיפוק בכל הנזכר לעיל והלכו ישירות לתוכנת תלת מקצועית כדוגמת 3dsmax maya ובמיוחד C4D שצברה לה קהל מעריצים בקרב המון אפטריסטים בשנים האחרונות בזכות ההתממשקות שלה עם אפטר הפשטות, מהירות הרינדור והלוק המיוחד שהמנוע רינדור שלה נותן.
להלן דוגמה מתוך עבודה שעשיתי עם Boris FX מלפני 3 שנים:
צפה בקובץ המצורף 104868
דוגמאות מ Zaxwerks ProAnimator
דוגמאות מCinema4D
כל אלו למעשה הם פתרונות לבעיה (אם אפשר לקרוא לה כך) שהיתה קיימת מאז היווסדה של אפטר והיא כאמור חוסר התמיכה שלה בתלת מימד אמיתי ( היא תומכת ב2.5 מימדים זה אומר שניתן להציב שכבות במרחב אבל לא ניתן לתת להן עומק), אך מעתה כל זה הולך להשתנות בעקבות הכרזתה של אדובי בתערוכת Siggraph 2011 על מערכת התלת החדשה שנשענת על רינדור GPU (ז"א הרינדור מבוצע ע"י כרטיס המסך ולא ע"י המעבד) שתלווה את אפטר אפקטס מגרסת CS6 שמועד צאתה טרם נודע.
כפי שניתן לראות ניתן לייצר כותרות בעלות נפח והכול בזמן אמת (פחות או יותר).
לינק לסירטון ההדגמה:
http://youtu.be/3IwgBYBXPOA
במקביל אנדרו קרומר גאון האפטר הנודע הכריז שהוא משהה את הפלאגין Elements שהיה אמור לצאת החודש ואמור לספק מערכת חלקיקים שתומכת בתלת מימד אמיתי ומציגה ביצועים של תאורה ושיידינג בזמן אמת בטכנולוגית OpenGL שקיימת כמעט בכל כרטיס מסך בן 4 ומטה.
הנימוק לדחיית ההשקה לטעמו משום שברצונו לעבוד על עוד תכונות מפתיעות (להגדרתו) בפלאגין ובעיקר על מערכת Shading שכמעט תייתר את השימוש בתוכנה 3D בגלל הרמה הגבוהה שהיא מייצרת.
צפו לעליה דרסטית ברמת הכותרות והלוק שיהיה ניתן לייצר מאפטר אפקטס בקרוב.
צר לי למי שחסום לתמונות ולאתרים המקושרים- המערכת פה לצערי לא משהו (בלשון המעטה) ונלחמתי איתה רבות ע"מ להעלות את התמונות שיופיעו בגוף הכתבה אך ללא הועיל ונאלצתי לקשר לאתרים שמאחסנים אותם.
הנושאים החמים