אוהו -
זה אתגר מעניין!
ובכן, אגדיר קודם את השאלה של עדן: כאשר אנו רוצים להקיף "כדור" ב"טבעת", אנו רוצים ליצור מצב שתוכנה וקטורית בעצם אינה מסוגלת להבין:
מצד אחד, הטבעת
לפני הכדור, ומצד שני היא
מאחוריו.
בעיה דומה היא השחלת חוליות של שרשרת זו בזו וכיוצא בזה.
ובכן: הפתרון הוא שימוש בשילוב האפשרויות השונות של חלון Pathfinder:
שלב א':
ציור שני עיגולים זה בתוך זה (הקטנת העיגול הגדול למרכז+שיכפול
שלב ב':
בחירת שני העיגולים והפעלת פקודת Excule+Expand (או לחיצה על Alt תוך כדי לחיצה על הלחצן Exclude)
קיבלנו טבעת
צביעת הטבעת בגוון כלשהו.
שלב ג':
הפעלת אפקט 3D/ Rotate, כולל הטייה, סיבוב ופרספקטיבה, בערך כך:
שלב ד':
בחירת הטבעת והפיכתה לאובייקט רגיל: Object/ Expand Appearance. (בשלב זה מומלץ לבצע גם UnGroup, וכן - Release Clipping Mask, ולמחוק את המרובע התוחם את הטבעת, שנוצר בעקבות הפרספקטיבה
ציור עיגול בגודל מתאים, זהו "כוכב הלכת".
שלב ה': - גזירת הטבעת (זה העיקר, בעצם
כדי לגזור את הטבעת, ויחד עם זאת - להשאיר את החלק הקדמי, נשתמש בפקודת Divide בחלון Pathfinder.
כיון שפקודה זו תחתוך את האובייקטים, נשכפל את עיגול הכוכב קודם לכן, כיון שנזדקק לו בהמשך.
* שכפול עיגול כוכב-הלכת, וצביעה בגוון אחר, לשם נוחות העבודה.
* בחירת אחד העיגולים+הטבעת והפעלת פקודת Divide
* Ungroup לקבוצת האובייקטים החתוכים ומחיקת חלקי העיגול וכן החלק האחורי של הטבעת.
*חיבור מחדש של חלקי הטבעת באמצעות פקודת Add to Shape Area+ Expand
שלב ו' - אפקטים:
אפשר להוסיף לטבעת אפקטים מעניינים: טקסטורה, ריכוך, זוהר חיצוני ושקיפות, כיד הדמיון הטובה.
שלב ז' - רקע: