- הוסף לסימניות
- #1
שב CS3 הייתי עושה צורה, ולא משנה מה עובי הקו, לצורה היה גודל, שאותו קבעתי! בגרסה החדשה, חישוב הגודל כולל את עובי הקו, ומשתנה בהתאמה.
בעיקר זה משמעותי, כשהקו הוא מאוד עבה, ואז כשאני בוחר אותו, הבחירה לא נעשית סביב האובייקט, אלא הרחק, סביב לקו...
וכשאני רוצה להרחיבו מצד אחד בלבד, ולא פרופורציונאלית, הייתי גורר עם החץ מצד אחד, תוך שבצד הנגדי נשמר מיקומו המדויק! מה שאין כן ב-CS4- בגלל חישוב האוביקט כולל הקו המקיף אותו- בעצם קצה הקו שומר בנאמנות על מיקומו אבל לא קצה האובייקט.
וזה מפריע לי! מאוד!
אם מישהו פה הבין על מה אני מדבר (יש?) ויודע איך לשנות את זה.
עולם חסד יבנה
בעיקר זה משמעותי, כשהקו הוא מאוד עבה, ואז כשאני בוחר אותו, הבחירה לא נעשית סביב האובייקט, אלא הרחק, סביב לקו...
וכשאני רוצה להרחיבו מצד אחד בלבד, ולא פרופורציונאלית, הייתי גורר עם החץ מצד אחד, תוך שבצד הנגדי נשמר מיקומו המדויק! מה שאין כן ב-CS4- בגלל חישוב האוביקט כולל הקו המקיף אותו- בעצם קצה הקו שומר בנאמנות על מיקומו אבל לא קצה האובייקט.
וזה מפריע לי! מאוד!
אם מישהו פה הבין על מה אני מדבר (יש?) ויודע איך לשנות את זה.
עולם חסד יבנה
הנושאים החמים