אגב, נושא לדיון, אדובי מוציאה בהדרגה את כל אפשרויות התלת-ממד מהתוכנות שכלולות בתוכנית 'כל היישומים', ומציגה במקביל חבילה נוספת במחיר זהה ליישומים חדשים לתלת ממד בלבד.
מה אומרים
באדובי:
במהלך 25 השנים האחרונות, חומרת וידאו ייעודית מיוחדת (יחידות עיבוד גרפיות, או, GPUs) התפתחה מחומרת המשחקים החדשה והיקרה באמצע שנות התשעים עד סוף שנות ה-90 לאלמנטים מהשורה הראשונה כמעט בכל המחשבים האישיים המודרניים של ימינו. . העיצוב של ה-GPU הפך אותו לאידיאלי לעיבוד סוגים מסוימים של גרפיקה מהר מאוד, ותוכנות המשחקים והתלת-ממד העבירו במהירות את 'העבודה' מהמעבד ל-GPU כדי לעשות שימוש בכוח העיבוד הנוסף הזה.
החיבוק של פוטושופ ל-GPU נעשה מעשי רק באמצעות הופעתו של ממשק תוכנת GPU נפוץ (הנקרא Open GL) שהציע שיטות סטנדרטיות לשימוש ב-GPU במערכות Macintosh ו-Windows כאחד. OpenGL היה בלב תכונות התלת-ממד הראשונות של Photoshop שהוצגו לפני למעלה מ-10 שנים, תחילה כהטבה מיוחדת של 'Photoshop Extended', ולאחר מכן שולבו בכל מנוי Creative Cloud עבור Photoshop.
עם הזמן, הגדלת יכולות החומרה וההתאמות האישיות חרגו מהמגבלות של ממשקי API מקוריים חוצי-פלטפורמות, וכעת ממשקי API של GPU 'מקוריים' עבור Windows (Direct X) ומקינטוש (Metal) מציעים יציבות וביצועים טובים יותר מאשר הדור הישן יותר של ממשקי API.