פרספקטיבה ו-אילוסטרייטור הם שני נושאים חביבים עלי במיוחד, כך שלא יכולתי להתאפק מלהגיב כשראיתי את כותרת האשכול
ולענייננו:
פרספקטיבה היא שם כללי מאד לטווח רחב של עיבודים גרפיים לעצמים, על מנת ליצור להם אשליית נפח תלת-ממדי.
לא ברור מהי סוג הפרספקטיבה הנחוצה לך, אפקטי 3D (אקסטרוד

מיועדים ליצירת נפח באופן אוטומטי, ואם תסמני ערך בסליידר "פרספקטיבה" בחלון האפקט - הנפח יהיה פרספקטיבי ולא איזומטרי.
אולם - הנפח הוא נפח מקבילי בלבד - כלומר - צורה מקבילה לצורה החזיתית, המחוברת לה באמצעות קווי העומק הישרים.
זו אינה פרספטיבה מורכבת, של קבוצת אובייקטים, למשל, או של צורה שנפחה אינו מקבילי.
ליצירת פרספקטיבות מעין אלה - יש לבנות את נפח הצורה ולעוות אותה באמצעות טרנספורמצית פרספקטיבה לפי כללי הפרספקטיבה של קו האופק ונקודות המגוז.
מומלץ בחום ליצור שכבת קווי הנחיה, לנעול אותם במהלך העבודה חפי הצורך, ולבנות את הפרספקטיבה בסבלנות, כמו בעבודה ידנית.
קורל, אגב, מעט יותר נוחה לבניות תלת-ממדיות, כיון שהיא מאפשרת בניית אובייקטים תלת ממדיים באמצעות האפקט - תוך כדי הצגת נקודת המגוז וקווי העזר באופן אוטומטי, וכך ניתן להצמיד את הנקודות לקווי ההנחיה.
מקווה שהובנתי.
בהצלחה!