My paint מדריך מתורגם לחסומים

  • הוסף לסימניות
  • #1
תרגום גוגל כרום (סורי על "העברית המחודשת"...:))
[SIZE=+0][SIZE=+0]תיעוד / ידני[/SIZE][/SIZE]


<TABLE style="BORDER-BOTTOM: rgb(111,177,33) 1px solid; BORDER-LEFT: rgb(111,177,33) 1px solid; PADDING-BOTTOM: 5px; BACKGROUND-COLOR: rgb(233,250,213); PADDING-LEFT: 5px; WIDTH: 1712px; PADDING-RIGHT: 5px; COLOR: black; FONT-SIZE: 13px; BORDER-TOP: rgb(111,177,33) 1px solid; BORDER-RIGHT: rgb(111,177,33) 1px solid; PADDING-TOP: 5px; border-image: initial" border=0 cellSpacing=0><TBODY><TR><TD style="PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 10px">[SIZE=+0][SIZE=+0]זהו [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תיעוד[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] עמוד[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] , מקום ללימוד דרכי MyPaint.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]כדי לתרום, אנא פעל לפי [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]ההנחיות[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ולעזור לנו לשמור על הוויקי מסודר.[/SIZE][/SIZE]


</TD><TD width=10 align=middle></TD></TR></TBODY></TABLE>[SIZE=+0][SIZE=+0]כמו כן לבדוק את [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]השימוש בסיסי הדרכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] .[/SIZE][/SIZE]

<TABLE style="BORDER-BOTTOM: rgb(170,170,170) 1px solid; BORDER-LEFT: rgb(170,170,170) 1px solid; PADDING-BOTTOM: 5px; BACKGROUND-COLOR: rgb(249,249,249); PADDING-LEFT: 5px; PADDING-RIGHT: 5px; COLOR: black; FONT-SIZE: 12px; BORDER-TOP: rgb(170,170,170) 1px solid; BORDER-RIGHT: rgb(170,170,170) 1px solid; PADDING-TOP: 5px; border-image: initial" id=toc class=toc summary=Contents><TBODY><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]תוכן[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]הסתרה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE]
</TD></TR></TBODY></TABLE>[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]ידני[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0]סעיף זה אמור להיות רמז על מה ואיך אתה יכול לעשות דברים MyPaint. [/SIZE]זה לא המטרה ללמד אותך איך לצייר.[/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]מצב נוכחי:[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בשנת התקדמות (ינואר 2011, עודכן v0.9.0).[/SIZE][/SIZE]





[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]קבצים[/SIZE][/SIZE]

  • [SIZE=+0][SIZE=+0]פורמטים[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]נכון לעכשיו, MyPaint יכול לשמור את העבודה ב 3 פורמטים: PNG, JPEG, אורה ( [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]OpenRaster[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ).[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]כדאי תמיד לשמור עותק של בז"א לשמור את כל המידע, כך שתוכל להמשיך לעבוד לאחר מכן, את הפורמטים JPEG ו-PNG לא לשמור את המידע "שכבות[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]כדי לפתוח קובץ בז"א שנוצרו עם MyPaint ב [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]GIMP[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] , עליך להוסיף את "עומס OpenRaster / להציל את המטפל" תוסף ל GIMP (את התוסף & הליך ההתקנה מפורטות כאן: [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]http://registry.gimp.org/node/18435[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] )[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]שאריות: מהיר להציל את הגירסה הנוכחית של העבודה שלך[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]זה מהיר יותר לשמור את הקובץ תחת שם אחר כאשר אתה רק להתנסות[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]תיקיית ברירת המחדל שאריות נשמרים יהיה ". Mypaint" או "MyPaint" תיקיית המשתמש שלך.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]DE האינטגרציה ויכולת פעולה הדדית[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]בד[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]Canvas View שנה[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0]מלבד פעולות תמצאו תחת תפריט "תצוגה", אתה יכול לעשות את הפעולות הבאות כדי לשנות את התצוגה של הבד. [/SIZE][SIZE=+0]אלה הם כיום בקידוד קשיח ולא ניתן לשנות ללא עריכת קוד המקור.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]פאן / לנוע בחופשיות: החזק מרחב לגרור עם הסמן[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]פאן / לנוע הבאות: השתמש במקשי החיצים[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]סיבוב חופשי: החזק Shift + רווח וגרור את הסמן[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]סובב בשלבים: החזק משמרת וגלול למעלה / למטה, או Ctrl + רווח + שמאלה / ימינה מקש החץ[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]זום בחופשיות: החזיקו Ctrl + רווח וגרור את הסמן[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]זום: גלילה למעלה / למטה[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]לוח המבוסס על מניפולציה בד[/SIZE][/SIZE]






[SIZE=+0][SIZE=+0]MyPaint (כרגע רק את גרסת הפיתוח) יש תפריט (Edit> Preferences> לחצנים) שבו אתה יכול להתאים את פעולות עכבר / עט מבוססי מרובים לשליטה בתצוגה של הבד.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]כברירת מחדל, הם:[/SIZE][/SIZE]
<TABLE style="TEXT-ALIGN: left; BACKGROUND-COLOR: white; COLOR: black; FONT-SIZE: 13px" border=1 align=left><TBODY><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]Keyboard & לחצן שילוב[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]אפקט[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחצן 1[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0](האם בקידוד קשיח ואינו ניתן לשינוי.)[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחיצה רצופה על Shift ו לחצן 1[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]קו ישר[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]החזיקו Ctrl (או Alt) ואת לחצן 1[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]בחר צבע[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחצן 2[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]מחבת[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחיצה רצופה על Shift ו לחצן 2[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לסובב[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]החזיקו Ctrl (או Alt) ואת לחצן 2[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]זום[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחצן 3[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]צבע היסטוריה[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחיצה רצופה על Shift ו 3 לחצן[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0](ללא)[/SIZE][/SIZE]</TD></TR><TR><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0]החזיקו Ctrl (או Alt) ו 3 לחצן[/SIZE][/SIZE]</TD><TD>[SIZE=+0][SIZE=+0](ללא)[/SIZE][/SIZE]</TD></TR></TBODY></TABLE>

[SIZE=+0][SIZE=+0]לחצנים 1, 2, ו -3 מתייחסים לחץ (משמאל בדרך כלל) העיקרית, לחץ משני (בדרך כלל מימין), ולחץ באמצע, בהתאמה.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]היסטוריה צבע -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] הופעות חלון קטן ובו חמישה צבעים שהיו בשימוש לאחרונה מחזורים דרכן.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]תפריט -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] שימושיים עבור מסך מלא. [/SIZE][SIZE=+0]פתיחת גרסה קטנה הנפתחת של menubar על הסמן.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]בחירת צבע -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בחירת צבע תחת הסמן. [/SIZE][SIZE=+0]דוגמאות כל השכבות הגלויות.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]הקשר פיק -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בוחר את מברשת הצבע המשמש להפוך את משיכת מכחול תחת הסמן. [/SIZE][SIZE=+0]כמו כן בוחר את שכבת משיכת מכחול על.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]בחר שכבה על הסמן -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בוחר את שכבת שבו משיכת מכחול תחת הסמן נמצא על.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]פאן -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] אמנם החזיקה, [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תופס[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ועובר את התצוגה של הבד.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]זום -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] אמנם החזיקה, מאפשר שרירותי התקרבות או התרחקות.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]סובב -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] אמנם החזיקה, מאפשר סיבוב שרירותי.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]קו ישר -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] כל קליקים באמצעות קו ישר יגרום קו ישר לנקודה האחרונה לחצת ללא קו ישר. [/SIZE][SIZE=+0]שימושי לעשות קווי פרספקטיבה.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]רצף של קווים ישרים -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בדומה לפונקציה קו ישר. [/SIZE][SIZE=+0]לחץ על כל יגרום קו ישר למקום האחרון נקש, במקום נקודה אחת בלבד לפני שנבחר באמצעות הכלי. [/SIZE][SIZE=+0]ניתן להשתמש בו כדי להפוך את הצורות במקום קווי פרספקטיבה.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]Color Changer -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] מעלה את שיח Changer צבע.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]צבע הטבעת -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] מעלה את שיח הטבעת צבע.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]Toggle Subwindows -[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בדיוק כמו לחיצה על מקש TAB. [/SIZE][SIZE=+0]הסתרת / הצגת כל דיאלוגים וחלונות מלבד שטח הציור הראשי.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]מברשות[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0](לא מכוסה עדיין:)[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]חבילות מברשת[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]התקנת חבילת מברשת[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0]הורד את הקובץ ZIP, למשל מן הרשמי [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]מברשת חבילות[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] הדף. [/SIZE][SIZE=+0]אין לחלץ אותו. [/SIZE][SIZE=+0]ב MyPaint, פתח את [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]מברשת[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] התפריט או לחץ לחיצה ימנית על תוויות קבוצה מברשת. [/SIZE][SIZE=+0]בחרו [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]מברשת חבילת ייבוא[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ​​ובחרו בקובץ ZIP. [/SIZE][SIZE=+0][הערה: תפריט 0.8.2 אין ייבוא ​​/ ייצוא אפשרויות][/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]אם כבר יש לך מברשת או קבוצת בחבילה, ניתנת לך האפשרות לשנות או להחליף אותו. [/SIZE][SIZE=+0]אם תבחר לשנות, MyPaint תוסיף מספר שם המיובא.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]הסרת חבילת מברשת[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0]ניתן למחוק קבוצה מברשת על ידי לחיצה ימנית על התווית שלו. [/SIZE][SIZE=+0]מברשות יופיע שוב בקבוצה הנקראת [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]נמחק[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] אלא אם כן הם עדיין חלק מקבוצה אחרת. [/SIZE][SIZE=+0]או שאתה יכול להסיר את המברשות מהדיסק עורך את המברשת.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]כחלופה, אתה יכול להפסיק MyPaint וללכת [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0].mypaint / מברשות /[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בספרייה הביתית פשוט למחוק את הקבצים / תיקיות שאתה לא צריך. [/SIZE][SIZE=+0]הקפד תמיד למחוק [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]brushname.myb[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ו [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]brushname_prev.png[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] יחד, לא רק אחד מהם. [/SIZE][SIZE=+0]אתה יכול להחליף MyPaint מברשות רגיל, אבל אתם לא באמת יכולים למחוק אותם. [/SIZE][SIZE=+0]אם תנסה, המקוריות תמיד ותופיע ב [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]שנמחקו[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] הקבוצה.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]יצירת חבילה מברשת[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0]לחץ לחיצה ימנית על התווית הקבוצה לייצא שהקבוצה כחבילה. [/SIZE][SIZE=+0]זה הכל.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]ניתן להוסיף קובץ בשם [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]readme.txt[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ל-ZIP, אשר יוצג בפני המשתמש לפני ייבוא. [/SIZE][SIZE=+0]אתה יכול גם לשים כמה קבוצות לחבילה מברשת אחת, עם קצת עבודה נוספת. [/SIZE][SIZE=+0]בשביל זה אתה צריך לשלב את התוכן של קבצי ZIP מספר ולערוך [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]order.conf[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] להתאים.[/SIZE][SIZE=+0]MyPaint הוא בררן למדי בעת ייבוא ​​חבילה מברשת, אז בבקשה לנסות לייבא אותו לפני שאתה מפיץ אותו.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]זה תרגול טוב (אך לא חובה) לשים את כל המברשות שלך לתוך תיקייה אישית. [/SIZE][SIZE=+0]ניתן לעשות זאת על ידי שינוי שם מברשות משהו כמו "artistname/brush1". [/SIZE][SIZE=+0]MyPaint יהיה ליצור את המדריך "artistname" בשבילך. [/SIZE][SIZE=+0]עבור שינוי שם מסה, זה עשוי להיות קל יותר להפסיק MyPaint, לנוע לזוז מברשות לתוך בספריית משנה ידנית ולערוך [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0].mypaint / מברשות / order.conf[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] .[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]אולי אתה רוצה להעביר או להעתיק את התיקייה [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0].mypaint / מברשות /[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] למקום בטוח לפני שאתה מתחיל בדיקות, והחזיר אותו כשתסיים. [/SIZE][SIZE=+0]צא MyPaint לפני שאתה לסדר דברים שם.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תפריט מברשות[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0]שים לב מקשי קיצור מוצגים רישיות (הקריאות טוב) אבל יש להקליד באותיות קטנות.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]טיפול מברשות[/SIZE][/SIZE]

  • [SIZE=+0][SIZE=+0]רשימת מברשת ...[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: B): מחליפה (on / off) את החלון מבחר מברשות[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]מברשת מפתחות[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]מברשת הגדרות ...[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: Ctrl + B): מחליפה (ב / כיבוי) את חלון ההגדרות מברשות[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]חלון זה מכיל את כל הפרמטרים המרכיבים מברשת: רדיוס, אטימות, גודל מורח המרכיבות את השבץ, וכו 'זה מציג רשימה של אפשרויות מורכבות.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]שינויים דינאמיים על המברשת הנוכחי (תוך ציור)[/SIZE][/SIZE]

  • [SIZE=+0][SIZE=+0]ביגר[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: F): עושה רדיוס של מברשת רחבה.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]קיצור זה יוסיף 0.3 אל הנכס "radius_logarithmic" של המברשת (הטווח שלה הוא 5.0 ל -2.0). [/SIZE][SIZE=+0]הערך הראשוני תלוי של המברשת[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]שימו לב כי [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]הסמן[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] מפסיק לגדול אחרי כמה שינויים (עד 8, תלוי בגודל ההתחלתי עבור המברשת הנוכחית), אבל [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]משיחות[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] רדיוס (צבע) ימשיכו לגדול[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]שבץ לא בהכרח כבוד bondaries של הסמן (לעומת זאת לתוכניות כמו GIMP), זה תלוי בפרמטרים מברשת[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]כאשר אתה עובר מברשות, שינויים בגודל נשכחים: כאשר אתה בוחר את מברשת אותו שוב זה יחזור לגודלו המקורי (ליצור מברשת מותאמת אישית אם אתה רוצה לשמור על גודל מסוים בהישג יד)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]קטנים יותר[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: D): גורם רדיוס של מברשת צרה.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]קיצור זה יהיה לחסר 0.3 ברכוש "radius_logarithmic" של המברשת (הטווח שלה הוא 5.0 ל -2.0). [/SIZE][SIZE=+0]הערך הראשוני תלוי של המברשת[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]שימו לב כי [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]הסמן[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] מפסיק מתכווץ אחרי כמה שינויים (עד 8, תלוי בגודל ההתחלתי עבור מברשת הנוכחי), אך [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]שבץ[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (הצבע) רדיוס תמשיך להתכווץ[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]שבץ לא בהכרח כבוד bondaries של הסמן (לעומת זאת לתוכניות כמו GIMP), זה תלוי בפרמטרים מברשת[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]כאשר אתה עובר מברשות, שינויים בגודל נשכחים: כאשר אתה בוחר את מברשת אותו שוב זה יחזור לגודלו המקורי (ליצור מברשת מותאמת אישית אם אתה רוצה לשמור על גודל מסוים בהישג יד)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]אטום יותר[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: S): עושה תנועות של מברשת אטום יותר.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]קיצור זה יהיה להכפיל 1.8 עם המאפיין "אטום" של המברשת (הטווח שלה הוא 0.0-2.0). [/SIZE][SIZE=+0]משמעות הדבר היא שאם המברשת יש ערך אטום של "0", קיצור זה לא עובד (מאז x * 0 = 0). [/SIZE][SIZE=+0]הערך הראשוני תלוי של המברשת[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]אטום פחות[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור:): עושה תנועות של מברשת אטום פחות.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]קיצור זה יהיה לחלק את הרכוש "אטום" של המברשת על ידי 1.8 (הטווח שלה הוא 0.0-2.0). [/SIZE][SIZE=+0]משמעות הדבר היא כי המברשת לא יגיעו "0", הערך המינימלי שלה הוא "0.01". [/SIZE][SIZE=+0]הערך הראשוני תלוי של המברשת[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]מצב מחק Toggle[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: E): שינויים משיכות של מכחול למחוק מצב.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]קיצור זה יהיה להחליף את "מחק" רכוש בין 0 (צבע) ו 1 (למחוק). [/SIZE][SIZE=+0]ברדיוס של המברשת הוא הרחיב גם על ידי 0.9 (כברירת מחדל), אם תשנה את הרדיוס של המברשת במצב המחק, את הערך החדש משמש לאחר מכן (כך רדיוס המחק יהיה לגדול או להתכווץ בהתאם לערך החדש)[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]כל המאפיינים האחרים נשמרים, כלומר המחק ישתמש משיכות מכחול כמו הנוכחי (מאפשר אפקטים מעניינים). [/SIZE][SIZE=+0]זה לא אותו דבר כמו שימוש מחק בתוכניות כמו GIMP.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]אם אתה צריך המחק קלאסי יותר, יש כמה מברשות ספציפי (לדוגמא: לחפש את הקבוצה "קלאסית")[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]הגדרות מברשת ...[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0]חלון זה מכיל את כל הפרמטרים המרכיבים מברשת: רדיוס, אטימות, גודל מורח המרכיבות את אירוע מוחי, וכד '[/SIZE][/SIZE]




[SIZE=+0][SIZE=+0]הגדרת כל אחד מיוצג על קו עם:[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]השם של פרמטר (רדיוס קשיות, וכו ')[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]הערך הנוכחי: כל הגדרה יש ערך על מגוון משתנה בהתאם לסוג של הפרמטר (0.0-2.0, 7.0 ל -1.0, 0.0-180.0, וכו ').[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]המחוון (כדי לשנות את הערך)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]ערך ברירת המחדל של כפתור (מאפס את פרמטר ערך ברירת המחדל הצביעו על הכפתור)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0][לא חובה] כפתור הפרמטרים מורחבת עם 2 ערכים אפשריים:[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]"..." [/SIZE][SIZE=+0]הוסף ערכי קלט מיפוי[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]"X" שינוי ערכי קלט מיפוי[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0]הדרך הטובה ביותר להבין כיצד משפיעים פרמטרים המברשת שלך היא למתוח קו על הבד. [/SIZE][SIZE=+0]פתח חלון מברשות הגדרות, לבדוק את "Live לעדכן את הבד האחרון שבץ" תיבת מכן להשתמש המחוונים כדי לשנות את הערך הגדרות. [/SIZE][SIZE=+0]השינויים גלויים באופן דינמי על הבד.[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]רשימת פרמטרים[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0]אולי אתה רוצה לקרוא [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]איך לעשות מברשות MyPaint על[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ​​ידי רמון מירנדה עבור הסברים מפורטים.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"אטום": 0 מברשת אמצעי שקוף, גלוי לחלוטין 1. [/SIZE][SIZE=+0](הידוע גם בשם אלפא או אטימות)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"אטום להתרבות": זה מקבל כפול עם אטום. [/SIZE][SIZE=+0]הוא משמש להכנת אטום תלוי בלחץ (או תשומות אחרות).[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"אטום linearize ': הליניאריות נכון הציג על ידי מספר רב של מיזוג מורח על גבי אחד את השני. [/SIZE][SIZE=+0]תיקון זה אמור להביא לך תגובה ליניארית ("טבעי") הלחץ כאשר הלחץ ממופה opaque_multiply, כפי שהוא נעשה בדרך כלל. [/SIZE][SIZE=+0]0.9 טוב שבץ רגיל, להגדיר את זה קטן יותר אם המברשת שלך מפזר הרבה, או יותר אם אתה משתמש dabs_per_second .. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 הערך אטום לעיל לפרט מורח. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 הערך אטום לעיל היא לשבץ את המברשת הסופי, בהנחה כל פיקסל מקבל (dabs_per_radius * 2) brushdabs בממוצע במהלך אירוע מוחי[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]'רדיוס': רדיוס מברשת בסיסית (לוגריתמי). [/SIZE][SIZE=+0]0.7 אמצעי 2 פיקסלים. [/SIZE][SIZE=+0]3.0 אמצעי 20 פיקסלים[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"קשיחות": קשה מברשת עיגול גבולות (הגדרת לאפס ימשוך דבר)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מורח לכל רדיוס בסיסי": כמה מורח לצייר תוך המצביע נע מרחק של רדיוס one מברשת (ליתר דיוק: את הערך הבסיס של רדיוס)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מורח לכל רדיוס בפועל ': כנ"ל, אבל רדיוס נמשך למעשה משמש, אשר יכול לשנות באופן דינמי[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מורח לשנייה": מורח לצייר כל שנייה, לא משנה כמה רחוק המצביע נע[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"רדיוס על ידי אקראיות": אלתר רדיוס באקראי כל טיפה. [/SIZE][SIZE=+0]אתה יכול גם לעשות את זה עם קלט by_random על הגדרת רדיוס. [/SIZE][SIZE=+0]אם אתה עושה את זה כאן, ישנם שני הבדלים:. [/SIZE][SIZE=+0]1) ערך אטום יתוקנו כך רדיוס גדול מורח הוא שקוף יותר. [/SIZE][SIZE=+0]2) זה לא ישנה את רדיוס בפועל נתפס על ידי dabs_per_actual_radius[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מהירות הסינון בסדר": איך להאט את מהירות קלט בסדר עוקב את המהירות האמיתית. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 לשנות מיד מהירות השינויים שלך (לא מומלץ, אבל לנסות את זה)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מהירות לסנן ברוטו": כמו "מסנן מהירות בסדר", אך מציינים כי בטווח שונה[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"גמא מהירות בסדר": זה משנה את התגובה של הקלט "מהירות בסדר" להאיץ פיזית קיצונית. [/SIZE][SIZE=+0]אתה תראה את ההבדל "מהירות בסדר" אם הטוב ביותר הוא ממופה רדיוס .. [/SIZE][SIZE=+0]-8.0 מהירות מהר מאוד לא להגדיל "מהירות בסדר" הרבה יותר. [/SIZE][SIZE=+0]"מהירות בסדר" 8.0 מגביר מהירות מהר מאוד הרבה. [/SIZE][SIZE=+0]עבור מהירות איטית מאוד ההיפך קורה.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מהירות גמא ברוטו": "גמא מהירות בסדר" זהה למהירות ברוטו[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"להתעצבן": להוסיף אקראי לקזז למצב שבו כל טיפה נמשך. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 נכים. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 סטיית התקן היא אחד רדיוס בסיסי משם. [/SIZE][SIZE=+0]<0.0 ערכים שליליים לייצר לא להתעצבן[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"בקיזוז מהירות": לשנות תנוחה בהתאם למהירות המצביע. [/SIZE][SIZE=+0]= 0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]> 0 לצייר שם המצביע עובר. [/SIZE][SIZE=+0]<0 לצייר שם המצביע מגיע[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"בקיזוז מהירות לסנן": איך להאט את לקזז חוזר לאפס כאשר הסמן מפסיקה לזוז[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"עמדת מעקב איטי": מצביע האטה מהירות מעקב. [/SIZE][SIZE=+0]0 מבטל את זה, ערכים גבוהים יותר להסיר להתעצבן יותר תנועות הסמן. [/SIZE][SIZE=+0]שימושי עבור ציור חלק, קומיקס כמו קווי המתאר.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מעקב איטי לכל טיפה": דומה כמו לעיל אבל ברמה brushdab (התעלמות כמה זמן עבר, אם brushdabs אינם תלויים בזמן)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"רעש מעקב": כדי להוסיף האקראיות מצביע העכבר, זה בדרך כלל יוצר קווים קטנים רבים בכיוונים אקראיים, אולי לנסות את זה יחד עם "מעקב איטי"[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"הגוון": הגוון (גוון: אדום, צהוב, ירוק, טורקיז, כחול, מג'נטה)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"רוויית צבעים": רווית הצבע (עוצמת הצבע האפור, להיות את הרוויה הנמוכה ביותר)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"ערך צבע ': ערך (צבע, עוצמת בהירות)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"שינוי צבע בגוון": הגוון שינוי צבע .. [/SIZE][SIZE=+0]-0.1 גוון צבע שינוי קטן בכיוון השעון. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]0.5 הגוון המשמרת נגד כיוון השעון על ידי 180 מעלות[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"שינוי צבע קלילות (HSL)": שינוי צבע קלילות (בהיקות) באמצעות מודל צבע HSL .. [/SIZE][SIZE=+0]-1.0 שחור. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 לבן[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"Satur לשנות צבע. [/SIZE][SIZE=+0](HSL) ": שינוי רוויית צבעים באמצעות מודל צבע HSL .. [/SIZE][SIZE=+0]-1.0 אפרפר יותר. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 יותר רווי[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"צבע לשנות ערך (HSV)": שינוי ערך צבע (, עוצמת בהירות) באמצעות מודל הצבע HSV. [/SIZE][SIZE=+0]שינויים HSV מוחלים לפני HSL .. [/SIZE][SIZE=+0]-1.0 כהה יותר. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 brigher[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"Satur לשנות צבע. [/SIZE][SIZE=+0](HSV) ": שנה את רוויית הצבע באמצעות מודל הצבע HSV. [/SIZE][SIZE=+0]שינויים HSV מוחלים לפני HSL .. [/SIZE][SIZE=+0]-1.0 אפרפר יותר. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 להשבית. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 יותר רווי[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"כתם": צבע בצבע כתם במקום מברשת צבע. [/SIZE][SIZE=+0]כתם הצבע משתנה לאט לצבע שאתה ציור על .. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 אין להשתמש בצבע כתם. [/SIZE][SIZE=+0]0.5 לערבב את הצבע עם כתם צבע המברשת. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 להשתמש רק כתם צבע[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"אורך כתם": זה קובע כמה מהר הופכת את צבע כתם צבע שאתה ציור על .. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 מיד לשנות את צבע כתם. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 לא לשנות את צבע כתם[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"המחק": עד כמה הכלי הזה מתנהג כמו מחק. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 ציור נורמלי. [/SIZE][SIZE=+0]1.0 תקן המחק. [/SIZE][SIZE=+0]0.5 פיקסלים ללכת לקראת שקיפות 50%[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"סף שבץ": כמה לחץ דרוש כדי להתחיל לשבץ. [/SIZE][SIZE=+0]זה משפיע על קלט שבץ בלבד. [/SIZE][SIZE=+0]Mypaint לא צריך לחץ מינימלי כדי להתחיל לצייר.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"משך שבץ": כמה רחוק אתה צריך לעבור עד קלט שבץ מגיע 1.0. [/SIZE][SIZE=+0]ערך זה הוא לוגריתמי (ערכים שליליים לא הפוך את התהליך).[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"זמן להחזיק שבץ": זה מגדיר כמה זמן קלט שבץ נשארת 1.0. [/SIZE][SIZE=+0]אחרי זה זה יהיה לאפס 0.0 ולהתחיל לצמוח מחדש, גם אם שבץ לא נגמר .. [/SIZE][SIZE=+0]2.0 אמצעי פעמיים, כל עוד זה לוקח ללכת 0.0-1.0. [/SIZE][SIZE=+0]9.9 וגדול עומד על אינסוף[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"קלט מותאמות אישית": הגדרת קלט מותאמות אישית ערך זה. [/SIZE][SIZE=+0]אם הוא האט, להזיז אותו לכיוון הערך הזה (ראה להלן). [/SIZE][SIZE=+0]הרעיון הוא שאתה מבצע קלט זה תלוי תערובת של לחץ / מהירות / מה שלא יהיה, ולאחר מכן לבצע הגדרות אחרות תלויים 'קלט מותאמות אישית "זה במקום לחזור על השילוב הזה בכל מקום אתה צריך את זה .. [/SIZE][SIZE=+0]אם תבצע שינוי זה "על ידי אקראיות" אתה יכול לייצר קלט איטי (חלק) אקראיות.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"קלט מסנן מותאם אישית": איך להאט את קלט המנהג למעשה מלווה את הערך הרצוי (אחד מעל). [/SIZE][SIZE=+0]זה קורה ברמה brushdab (התעלמות כמה זמן עבר, אם brushdabs אינם תלויים בזמן) .. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 אין האטה (שינויים יחולו באופן מיידי)[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"טיפה אליפטית: יחס": יחס של מורח; חייב להיות> = 1.0, שבה 1.0 אמצעי טיפה עגול באופן מושלם.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"טיפה אליפטית: זווית": זו מגדירה את הזווית שבה eliptical מורח הם מוטה. [/SIZE][SIZE=+0]0.0 אופקי מורח. [/SIZE][SIZE=+0]45.0 -45 מעלות, בכיוון השעון. [/SIZE][SIZE=+0]180.0 אופקי שוב[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]"מסנן לעבר": ערך נמוך יגרום הקלט כיוון להסתגל מהר יותר, ערך גבוה יעשה את זה חלקה[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]צבע[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תפריט צבע[/SIZE][/SIZE]




  • [SIZE=+0][SIZE=+0]צבע משולש ...[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: G): גלגל קלאסי + צבע לבחירה משולש[/SIZE][/SIZE]



  • [SIZE=+0][SIZE=+0]טבעת צבע[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] : מציג את צבע גלגל Changer (ראה צבע Changer), כמו באמצעות V קיצור פעמיים.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]צבע Changer[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: V & VV): מציג את צבע Changer, אז אם אתה לוחץ על קיצור שוב, מציג את גלגל Changer צבע[/SIZE][/SIZE]



  • [SIZE=+0][SIZE=+0]בחר צבע[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: R); מאפשרת בורר הצבעים (לחץ על המסך על הצבע הרצוי)[/SIZE][/SIZE]



  • [SIZE=+0][SIZE=+0]היסטוריה צבע[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: X): לעבור בין 5 האחרון [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]השתמשו[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] בצבעים[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]בכל פעם שאתה משתמש בצבע [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]לצייר[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] , צבע זה הוא הוסיף בצד שמאל של הרשימה, דוחף את הצבעים האחרים ימינה. [/SIZE][SIZE=+0]הצבע האחרון בצד ימין של הרשימה הוא נשכח.[/SIZE][/SIZE]



  • [SIZE=+0][SIZE=+0]דגם צבע ...[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] (קיצור: T)[/SIZE][/SIZE]

  • [SIZE=+0][SIZE=+0]בחירת צבע[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] מורכב גלגל HSV.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]הגלגל החיצוני ביותר משמש כדי לבחור את הגוון (גוון: אדום, צהוב, ירוק, טורקיז, כחול, ארגמן).[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]המלבן הפנימי מאפשר לך לבחור את הרוויה & Value (רוויה: עוצמת הצבע האפור, להיות את הרוויה הנמוכה ביותר; ערך: בהירות, 0 להיות שחור).[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]הגלגל הפנימי מציג את גוונים העיקרית עם רוויה הערך הנוכחי &. [/SIZE][SIZE=+0]זו שימושית במיוחד עם הרמוניות.[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]היסטוריה צבעים[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] : מציג את 5 האחרונות [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]משמש[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] צבעים[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]בכל פעם שאתה משתמש בצבע [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]לצייר[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] , צבע זה הוא הוסיף בצד שמאל של הרשימה, דוחף את הצבעים האחרים ימינה. [/SIZE][SIZE=+0]הצבע האחרון בצד ימין של הרשימה הוא נשכח.[/SIZE][/SIZE]
    • [SIZE=+0][SIZE=+0]אתה יכול לעבור ביניהם באמצעות ה-X קיצור, או לחץ לחיצה ימנית על העכבר[/SIZE][/SIZE]
  • [SIZE=+0][SIZE=+0]פרטים[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] : לבחור צבע באמצעות RGB קלאסי או שקופיות HSV[/SIZE][/SIZE]
[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]שכבות[/SIZE][/SIZE]

[SIZE=+0][SIZE=+0][ [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]עריכה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] ][/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תפריט שכבות[/SIZE][/SIZE]


[SIZE=+0][SIZE=+0]קטגוריה[/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0] : [/SIZE][/SIZE][SIZE=+0][SIZE=+0]תיעוד[/SIZE][/SIZE]









[SIZE=+0][SIZE=+0]ניווט[/SIZE][/SIZE]




<LABEL for=searchInput>[SIZE=+0][SIZE=+0]לחפש[/SIZE][/SIZE]</LABEL>

<FORM style="BORDER-BOTTOM-STYLE: none; BORDER-RIGHT-STYLE: none; MARGIN: 0px; BORDER-TOP-STYLE: none; BORDER-LEFT-STYLE: none; border-image: initial" id=searchform title="[HTMLInputElement האובייקט]" action=http://wiki.mypaint.info/index.php><INPUT accessKey=f style="MARGIN: 0px; WIDTH: 10.9em; FONT-SIZE: 11px" id=searchInput title="חיפוש MyPaint [alt-f]" name=search>[SIZE=+0][SIZE=+0]<INPUT style="MARGIN-TOP: 1px; PADDING-LEFT: 0.5em; PADDING-RIGHT: 0.5em; FONT-SIZE: 11px; FONT-WEIGHT: bold" id=searchGoButton class=searchButton title="עבור לעמוד עם השם הזה בדיוק, אם קיים" value="עבור " type=submit name=go>[/SIZE][/SIZE] [SIZE=+0][SIZE=+0]<INPUT style="MARGIN-TOP: 1px; FONT-SIZE: 11px" id=mw-searchButton class=searchButton title="חפש את הדפים עבור טקסט זה" value=חיפוש type=submit name=fulltext>[/SIZE][/SIZE]
</FORM>

[SIZE=+0][SIZE=+0]ארגז כלים[/SIZE][/SIZE]










 
  • הוסף לסימניות
  • #2
ווי...יצא ענק, סליחה...
ניסיתי לערוך מחדש ואני לא מצליחה אולי כי הדף כבד.
אנסה שוב מאוחר יותר, בינתיים תצטרכו להזיז את הפס גלילה ימינה ושמאלה...:p
 

פרוגבוט

תוכן שיווקי
פרסומת

פוסטים חדשים שאולי לא קראת....

הצטרפות לניוזלטר

איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

לוח מודעות

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק כה

אלְדָוִד אֵלֶיךָ יי נַפְשִׁי אֶשָּׂא:באֱלֹהַי בְּךָ בָטַחְתִּי אַל אֵבוֹשָׁה אַל יַעַלְצוּ אֹיְבַי לִי:גגַּם כָּל קוֶֹיךָ לֹא יֵבֹשׁוּ יֵבֹשׁוּ הַבּוֹגְדִים רֵיקָם:דדְּרָכֶיךָ יי הוֹדִיעֵנִי אֹרְחוֹתֶיךָ לַמְּדֵנִי:ההַדְרִיכֵנִי בַאֲמִתֶּךָ וְלַמְּדֵנִי כִּי אַתָּה אֱלֹהֵי יִשְׁעִי אוֹתְךָ קִוִּיתִי כָּל הַיּוֹם:וזְכֹר רַחֲמֶיךָ יי וַחֲסָדֶיךָ כִּי מֵעוֹלָם הֵמָּה:זחַטֹּאות נְעוּרַי וּפְשָׁעַי אַל תִּזְכֹּר כְּחַסְדְּךָ זְכָר לִי אַתָּה לְמַעַן טוּבְךָ יי:חטוֹב וְיָשָׁר יי עַל כֵּן יוֹרֶה חַטָּאִים בַּדָּרֶךְ:טיַדְרֵךְ עֲנָוִים בַּמִּשְׁפָּט וִילַמֵּד עֲנָוִים דַּרְכּוֹ:יכָּל אָרְחוֹת יי חֶסֶד וֶאֱמֶת לְנֹצְרֵי בְרִיתוֹ וְעֵדֹתָיו:יאלְמַעַן שִׁמְךָ יי וְסָלַחְתָּ לַעֲוֹנִי כִּי רַב הוּא:יבמִי זֶה הָאִישׁ יְרֵא יי יוֹרֶנּוּ בְּדֶרֶךְ יִבְחָר:יגנַפְשׁוֹ בְּטוֹב תָּלִין וְזַרְעוֹ יִירַשׁ אָרֶץ:ידסוֹד יי לִירֵאָיו וּבְרִיתוֹ לְהוֹדִיעָם:טועֵינַי תָּמִיד אֶל יי כִּי הוּא יוֹצִיא מֵרֶשֶׁת רַגְלָי:טזפְּנֵה אֵלַי וְחָנֵּנִי כִּי יָחִיד וְעָנִי אָנִי:יזצָרוֹת לְבָבִי הִרְחִיבוּ מִמְּצוּקוֹתַי הוֹצִיאֵנִי:יחרְאֵה עָנְיִי וַעֲמָלִי וְשָׂא לְכָל חַטֹּאותָי:יטרְאֵה אוֹיְבַי כִּי רָבּוּ וְשִׂנְאַת חָמָס שְׂנֵאוּנִי:כשָׁמְרָה נַפְשִׁי וְהַצִּילֵנִי אַל אֵבוֹשׁ כִּי חָסִיתִי בָךְ:כאתֹּם וָיֹשֶׁר יִצְּרוּנִי כִּי קִוִּיתִיךָ:כבפְּדֵה אֱלֹהִים אֶת יִשְׂרָאֵל מִכֹּל צָרוֹתָיו:
נקרא  2  פעמים
למעלה