קהילת תלת מימד (הדמיות אדריכליות ועוד)

מיועד לאנשי מקצוע העוסקים עם הדמיות ומידול בתלת מימד, מכל סוג ותוכנה.

אדריכלות ועיצוב פנים >> תוכן מקצועי

תיקי עבודות של הדמיות אדריכליות >> העבודות האחרונות, תהנו!

וילה ניו-יורקית
חדר שינה Master | שילוב חומרים וטקסטורות
בס"ד.

בעבר הלא רחוק הועלו אל הפורום הדמיות המכילות פיתוחים וריקועים ונאמר שם שהעבודה הייתה מסיזיפית ארוכה ומתישה ...

ובכן אני לא יודע איך זה עובד בתוכנות אחרות מ-3ds Max אך אני את עבודת הפיתוחים שלפניכם עשיתי בדקות בודדות מקובץ JPEG רגיל של פרוכת ארון קודש , והרי לפניכם התוצאות ה'מפותחות' שלא נופלות במאום מכל עבודה אחרת שנראתה כאן ...

נ.ב.
1. אני מעלה את הנושא בעקבות 'פחד' של תלתיסטים לקבל עבודות הכוללות פיתוחים וריקועים לעבודות כגון ארונות קודש , היכלי תפילה , ספריות קודש וכדומה בגלל העומס (כך הם טועים לחשוב) הרב של העבודה המדויקת ופרטנית על כל פיתוח ופיתוח בפני עצמו , ובפירוש לא כך היא !

2. עשיתי עבודה ממש מהירה ולא מדויקת בכוונת מכוון להראות את הקלות והמהירות שבה ניתן לרקוע ריקועים ולפתח פיתוחים , אך כמובן אפשר (ובהחלט גם צריך) להשקיע עוד כמה דקות של מאמץ בכדי לדייק בפרטים הקטנים במקרה של עבודה 'על אמת' .

3. בהמשך העליתי את הקישור למדריך ביוטיוב המסביר בדיוק כיצד לעשות זאת , תיהנו .
הדבקה מבלנדר ישראל

עידכוני מאי וגרסת 2.67

מאי 9 in blog, כללי by printerkiller | No Comments





הקיץ מגיע ואיתו חום-אימים, סבל וזיעה.
חוץ מזה יגיעו פרויקטים של Summer Of Code מבית גוגל, כנס, אוברשיידר, הקרנה כלל עולמית של פרויקט לונדון ועוד הרבה כול טוב.
קודם נתחיל מהסיקור הקבוע של כל גרסה חדשה:
אי אפשר להתחמק (למרות שניסיתי) מזה ש – Freestyle נכנס לבלנדר. למי שבמקרה לא פתח מעולם דיון שקשור לבלנדר והצליח להתחמק מאיימת עדת מעריצים של פריסטייל – זה מנוע לא-ריאליסטי שמרנדר קווי מתאר מסוגננים. כבר חמש שנים מייצבים אותו כדי שיהיה ניתן לשלב אותו בבלנדר מבלי שהתוכנה תקרוס. רוב משתמשי פריסטייל, כרגע, מנצלים אותה בשביל לייצר דמויות מנגה גנריות במקרה הטוב. נקווה שיקחו את הכלי הזה למקומות יותר מעניינים ויצירתיים.



אני אשמור את דעתי על המנוע ועל היצירה שנבחרה כמסך הפתיחה החדש. התמרמרתי במספיק ערוצים בנושא.
Python Nodes – הנה משהו שבאמת לוקח את בלנדר צעד אחד קדימה – צמתים שניתן לתכנת בעזרת פיית'ון – מאפס. החידוש גורם לבלנדר להיות הרבה יותר גמישה מבחינת התוספות שניתן יהיה לתכנת לתוכה והדבר מהווה בסיס לשיכלולים עתידיים כמו Particle Nodes. אם תרצו באמת לבדוק ולהנות מהחידוש, נסו לשחק עם ה – Geometry Nodes כמו בדוגמא מטה:



ניתן להתקין את ה – Geometry Nodes מכאן.
כל מה שצריך זה להעתיק את תכולת תיקיית ה – Add-On שבקובץ אל תוך תיקיית ה – Add-On של בלנדר, וב – Preferences להכנס לתוספים שהם בגדר הניסוי ולאפשר אותו.
צריך לזכור שהתוסף הזה נמצא כרגע בשלבי אלפא, אז בינתיים על תורידו עליו פרויקט מסחרי…
כבר עכשיו תוכנות חיצוניות מנצלות את מערך הצמתים כמו מנועי הרנדר LuxRender ו – 3delight. ככל שימרקו את המערכת, כך האפשרויות העתידיות כמעט ולא מוגבלות. משתמשי הודיני אולי ירגישו בבית.
באופן כללי בגרסה זו השקיעו בצמתים והוסיפו דברים קטנים שפשוט משפרים את זרימת העבודה.
ובשביל שתהיה לכם זרימת עבודה אפילו עוד יותר נעימה, הוסיפו לגרסה זו את התוסף Nodes_Efficiency. הוא כבר חלק אינטגרלי מבלנדר, אין צורך להוריד אותו יותר.
הדבר היחיד שהתאכזבתי שלא נהיה יותר קל עדיין: יצירת דרייבר מצומת לצומת. כלומר שפרמטר של צומת אחד משפיע ישירות על פרמטר של צומת אחר. כמובן שאפשרי לעשות זאת בשלל דרכים כמו דרך Custom Property, אבל הייתי רוצה שזה יהיה קל וחלק יותר כמו עם שאר רכיבי התוכנה.
סייקלס יכול לרנדר SSS. זה עדיין בגדר ניסוי, השיידר עוד חצי אפוי והקהילה עדיין משחקת ובודקת אותו.
מסתבר שלבנות שיידר כזה שיהיה גם נכון פיזיקאלית, היא משימה מורכבת וקשה גם למתכנתי-על כמו ברכט, שהמציא את סייקלס. יקח זמן עד שילוטש כמו שצריך.
על כן הוא יהיה בנוי יותר ברור בגרסה הבאה, אבל כבר עכשיו ניתן לראות יצירות מרשימות:



באופן כללי סייקלס הולך לכיוון טוב. המטרה היא שהמנוע קודם כל יכיל בתוכו את כל האפשרויות ההכרחיות, שניתן יהיה לרנדר את כל מה שנדרש. אחר כך ישקיעו באופטימיזציה כוללת.
לא נשאר עוד הרבה לשלב הזה – הדברים ה"גדולים" שנשארו הם: אוברשיידר, ווליומטריק ודיספלייסמנט אמיתי.
יש כל מני אפשרויות שכבר קיימות בתוכנה אבל הן בגדר הניסוי, אז ניתן לגשת אליהן במצב Experimental. שם ניתן למצוא דברים כמו שיער ודיספלייסמנט עם Subdivision אמיתי. עוד לא בחנתי את האפשרות האחרונה, אבל אם זה מה שאני חושב שזה, כמו אפשרות ה – Geometry בויריי, זה הולך לחסוך לנו הרבה כאב ראש.
בלנדר מכוונים גם למשתמשים העוסקים בהדפסה תלת-ממדית: תוספים למדידה, בחינת עובי וחשיפת בעיות באובייקט המיועד להדפסה. לכבוד העידכון יוציאו בקרוב גם דיוידי מטעם קרן בלנדר שמטרתו ללמד את הכלים החדשים בנושאי דפוס תלת-ממדי.
הם כל כך מיהרו להקליט את המדריך שתוך כדי ההקלטות – שינו דברים בממשק, דבר שלא עודכן בדיוידי.
לכל חובבי תוסף תפריט הפאי, מפתחים כבר ממשק ליצירת תפריטים אישיים:

תוסף שמנצל את מערך החלקיקים של בלנדר: ה – Molecular addon.

מסתבר שגם משתמשים חיצוניים לבלנדר שמו על התוסף הזה עין, ואומרים שזו אחת ההדגמות הטובות שראו מבחינת חלקיקים. אם תרצו גם אתם לבחון אותו או אפילו לעזור בתיכנות שלו, עברו לקישור.
שנת 2014 הולכת להיות שנת האופטימיזציה.
גם בנייה מאפס של ה – Dependencies שזה, בגדול, ויופורט מהיר וזורם לאנימציה בזמן אמת, גם סייקלס שיהיה כבר מנוע שלם ורק צריך האצה ושידרוג לממשק.
בקרוב גם יחשפו הפרויקטים של "קיץ של קוד". הפעם נתנו לפרוייקטים יותר זמן פרקטי וגם למנטורים והתלמידים יש יותר זמן להסגר על המשימות. אז יש סיכוי גבוה ליותר פרויקטים איכותיים ושלמים אחרי הקיץ הזה שיתווספו לבלנדר.
לאחרונה התנהלו דיונים רבים בקשר ל – Open Subdivs, מערך משודרג של Subdivision שנבנה על ידי פיקסאר בשיתוף פעולה עם אאוטודסק. המערך משפר את היכולת להריץ אובייקטים ברזולוציה גבוהה מבלי לפגוע בביצועים, כמו – צימצום או הגדלה אוטומטית של הרזולוציה בהתאם לקרבת המצלמה לאובייקט, דיספלייסמנט איכותי וחד יותר ועוד. אם תצפו בסרט "בית ספר למפלצות" (גם כאן המפיצים הישראלים לא בחלו בשם גרוע) תוכלו כבר לראות את השימוש בפיתוח הזה.
פיקסאר פתחו את קוד המקור של המערך, הבעיה היא שהרשיון שבו הם השתמשו יוצר בעיות עתידיות לפתיחות של בלנדר במידה וישלבו את הכלי הזה. בפיקסאר מנסים לפתור את בעיית הרישיון ומבטיחים שיהיה בסדר. יש למה לחכות.
למי שתהה מה קורה עם Project London – בשבועות האחרונים כבר החלו לשלוח את הבלו-ריי לכל מי שתרם לקמפיין הקיקסטארטר שלהם. באיזשהו שלב תהיה הקרנה אינטרנטית עולמית.
ולסיכום – בחודשי הקיץ נעשה את הכנס השני. אנחנו בוחנים את האפשרויות שעומדות בפנינו על המיקום (לרוב במרכז הארץ) ואת הנושאים והלוח זמנים שיתקיים.
אתם מוזמנים לשלוח אלינו הודעה אם ברצונכם לעזור, להציע דברים, לתת יד למאמץ ולשאול שאלות. לפעמים אנחנו גם עונים…
כמובן שנעדכן ככל שנדע יותר על ההתרחשות העתידית.
בלנדינג שמח, נסו לנצל את פריסטייל למשהו יותר מקורי לשם שינוי!
טוב היום ישבתי בשעה טובה לנסות את המנוע רינדור שבפיתוח תוצרת בלנדר המוכר תחת השם Cycles (סייקלס)
אני תחת לינוקס לכן יש לי פריבילגיית GPU (לא לדאוג משתמשי ווינדוס יהיה בהמשך) שזה ממש נחמד רק חבל שאין לי עדיין כרטיס מסך טוב, לכן העדפתי לרנדר עם המעבד דבר שהאריך את זמן הרינדר.
למרות שהכריזו על המנוע הזה רק לפני שבועיים והוא נמצא לדעתי רק בשלב הפרא אלפא, הוא כבר מוכן לשימוש אם כי לא הייתי סומך על היציבות שלו למרות שלא היו לי איתו קריסות.
אחד הדברים שהכי שמים לב אליהם זה הגרעון שיש בזמן הרינדור ככל שנותנים לו טווח גדול יותר של מחזורי רינדור זה הופך להיות חלק ולא מגורען

אלו הרינדורים שיצאו לי בינתיים הראשון שהוא עם 700 מחזורי רינדור נראה מגורען יותר ולקח לו חצי שעה זמן רינדור (שזה המון)
השני הוא עם 2100 מחזורי רינדור ואפשר לראות את ההבדלים אם כי הוא עדיין מגורען, אה ולקח לו משהו כמו שעה וחצי לרנדר.

700
צפה בקובץ המצורף 91820

2100
צפה בקובץ המצורף 91822

וכך נראית הסצינה הריבוע הגדול שיש בצד ימין זה הנוף של החלון בעצם, הוא מוגדר לתת טיפלה תאורה, האוביקט המוזר שאחר כך זה ריבוע קמור הוא משתמש כתאורה מרכזית זוהי בעצם המנורה

צפה בקובץ המצורף 91824
111 תגובות
בס"ד.

אני לא מאמין , אבל הנה זה קרה ...

לאור לחצם של כמה וכמה מחבריי הפורום היקרים , אם זה מעל גבי הפורום [באשכול - מטבח?!] ואם זה בפניות אישיות אליי מחוץ לפורום , על כך שהם מעוניינים 'לשזוף' את עיניהם בתכנונה של שאר דירת הסטודיו שעשיתי למוטי 'ידידנו' משכבר הימים ... החלטתי לאחר לבטים רבים לעשות משהו שמזמן לא עשיתי - והוא , 'הדמיה ללא תשלום' , הדמיה רק למענכם חבריי היקרים , כי כפי שכבר ציינתי באשכול ההוא , מעל גבי פורום נכבד זה ראוי (לעניות דעתי) להעלות רק הדמיות מקצועיות ועל כן לא יכולתי להראות את קבצי התכנון (שנעשו אומנם גם בתלת מימד בתוכנת Dilix אבל כמובן שאין מה להשוות...) של שאר הדירה , ועל כן 'אולצתי' על ידיכם כמובן בשמחה ובאהבה רבה , לעשות הדמיה ראליסטית לתכנון [ללא כל תשלום מצד הלקוח] והרי הוא מוגש לפניכם במלוא יפעתו .

תיהנו !

כמה הערות שלי לפני ההערות של כבודכם ...

1. מוטי הלקוח שלי ביקש ממני להודות באופן אישי לכל החברים 'הלוחצים' , כך הוא קיבל הדמיה נוספת (שעולה גם עולה) ללא כל תשלום נוסף ועל כך תודתו העמוקה לכם מקרב הלב .

2. לחץ נוסף בעתיד במקרים דומים , יידחה בעדינות אך באסרטיביות ... :D.

3. ההדמיה היא כמובן של התכנון שלי , אך העיצוב הינו שלי ביחד עם מוטי (לקוח מאוד דומיננטי ...) ועל כן הערות בקשר לעיצוב ובחירת החומרים והצבעים הינן בערבון מוגבל ..

4. כפי שוודאי תשימו לב , כמה דברים שונו בתכנון הנראה לפניכם מהתכנון הקודם , בעיקר הריצפה והתקרה אך גם עצם הגדרת העיצוב שונתה מ'מודרני' במהות , לערבוב של הגדרות בין כפרי - מודרני - והוליסטי . (ככה זה שהלקוח יודע בדיוק מה הוא רוצה ...)

5. הפעם 'הפעלתי' את כל גופי התאורה ובמלוא עוצמתם בכדי להראות את סך כל כמות האור שאמורה להיות בפועל במציאות . וכפי שכבר כתבתי בעבר אין בהדמיה זו וככלל בהדמיות של תכנון ועיצוב תאורה שנעשו עלי ידי , 'גרם' אחד של וואט 'מזוייף' . (וגם בכדי למנוע הערות כבעבר שההדמיה 'חשוכה'...)

6. ה'ספרים' בהדמיה , הם רק בשביל ההדמיה ...

7. המלצה - התמונה רונדרה ועובדה לרזולוציה גבוהה במיוחד על כן המלצתי לכם להגדילה על מנת להתרשם ממלוא גודלה המקורי , וגם בכדי שתוכלו לשים לב לכל 'הפרטים הקטנים' שבתמונה . [וישנם רבים כאלה...]

זהו עד כאן , עכשיו אשמח לקרוא מה אתם חושבים על עצם התכנון וההדמיה ... (ואם אתם רוצים לכתוב משהו גם על העיצוב אשמח לקרוא את זה ביחד עם מוטי...;))

אולי מעניין אותך גם...

הצטרפות לניוזלטר

איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

לוח מודעות

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק כה

אלְדָוִד אֵלֶיךָ יי נַפְשִׁי אֶשָּׂא:באֱלֹהַי בְּךָ בָטַחְתִּי אַל אֵבוֹשָׁה אַל יַעַלְצוּ אֹיְבַי לִי:גגַּם כָּל קוֶֹיךָ לֹא יֵבֹשׁוּ יֵבֹשׁוּ הַבּוֹגְדִים רֵיקָם:דדְּרָכֶיךָ יי הוֹדִיעֵנִי אֹרְחוֹתֶיךָ לַמְּדֵנִי:ההַדְרִיכֵנִי בַאֲמִתֶּךָ וְלַמְּדֵנִי כִּי אַתָּה אֱלֹהֵי יִשְׁעִי אוֹתְךָ קִוִּיתִי כָּל הַיּוֹם:וזְכֹר רַחֲמֶיךָ יי וַחֲסָדֶיךָ כִּי מֵעוֹלָם הֵמָּה:זחַטֹּאות נְעוּרַי וּפְשָׁעַי אַל תִּזְכֹּר כְּחַסְדְּךָ זְכָר לִי אַתָּה לְמַעַן טוּבְךָ יי:חטוֹב וְיָשָׁר יי עַל כֵּן יוֹרֶה חַטָּאִים בַּדָּרֶךְ:טיַדְרֵךְ עֲנָוִים בַּמִּשְׁפָּט וִילַמֵּד עֲנָוִים דַּרְכּוֹ:יכָּל אָרְחוֹת יי חֶסֶד וֶאֱמֶת לְנֹצְרֵי בְרִיתוֹ וְעֵדֹתָיו:יאלְמַעַן שִׁמְךָ יי וְסָלַחְתָּ לַעֲוֹנִי כִּי רַב הוּא:יבמִי זֶה הָאִישׁ יְרֵא יי יוֹרֶנּוּ בְּדֶרֶךְ יִבְחָר:יגנַפְשׁוֹ בְּטוֹב תָּלִין וְזַרְעוֹ יִירַשׁ אָרֶץ:ידסוֹד יי לִירֵאָיו וּבְרִיתוֹ לְהוֹדִיעָם:טועֵינַי תָּמִיד אֶל יי כִּי הוּא יוֹצִיא מֵרֶשֶׁת רַגְלָי:טזפְּנֵה אֵלַי וְחָנֵּנִי כִּי יָחִיד וְעָנִי אָנִי:יזצָרוֹת לְבָבִי הִרְחִיבוּ מִמְּצוּקוֹתַי הוֹצִיאֵנִי:יחרְאֵה עָנְיִי וַעֲמָלִי וְשָׂא לְכָל חַטֹּאותָי:יטרְאֵה אוֹיְבַי כִּי רָבּוּ וְשִׂנְאַת חָמָס שְׂנֵאוּנִי:כשָׁמְרָה נַפְשִׁי וְהַצִּילֵנִי אַל אֵבוֹשׁ כִּי חָסִיתִי בָךְ:כאתֹּם וָיֹשֶׁר יִצְּרוּנִי כִּי קִוִּיתִיךָ:כבפְּדֵה אֱלֹהִים אֶת יִשְׂרָאֵל מִכֹּל צָרוֹתָיו:
נקרא  2  פעמים
למעלה