דברים שנכתבו על גבי התוכן של הסרטון, בצורה קצת יותר ברורה לקריאה:
שלום חברים
סרטון הדרכה - איך לדגום באורגן קורג (צולם על PA4 אך נכון גם לשאר הדגמים כולל PA600)
יש דגימה במחשב שאנחנו מאוד אוהבים, לוקחים 2 כבלים שיוצאים מהכרטיס קול, מחברים לכניסה באורגן מאחורה - ומקליטים
כאן בסרטון אנחנו דוגמים צליל כלי מיתר שנקרא "טאר", הדגימה במחשב היא לא סטריאופונית ולכן מספיק לדגום פעם אחת את הצליל בלי לדגום פעם את ימין ופעם את שמאל ולשלב. אנחנו בכל זאת דגמנו את שני הצדדים כדי לתרגל וללמוד איך לדגום סטריאו.
אז פחות או יותר יש לנו כמה שלבים:
1. מומלץ לגבות את האורגן, לבצע שמירה (MEDIA - SAVE - ALL) ולשמור את כל מה שעל האורגן כסט חדש.
אחר כך לפרמט את האורגן (UNILITY - האפשרות השלישית) זה מאפס את האורגן ומוחק את כל מה שנטען על גביו שלא מהחברה
למה אנחנו עושים את זה? כדי לגדום על אורגן שיש בו מספיק מקום לכל ההקלטות והעריכות של הצליל. אחרי כל הטיפול וההקלטות וההתעסקות סביב הדגימה - אפשר לשמור שוב את כל הסט שיש עכשיו, שזה בעצם הדגימה הזאת, לתת לו את השם של הדגימה. אחר כך להעלות חזרה את הסט הרגיל שלנו שגיבינו ושמרנו, ואז לטעון מתוך הסט של הדגימה - רק את הסאונד של הדגימה (מתיקיית SOUND) וזהו
2 מחברים את הכרטיס קול של המחשב (או מהיציאת אוזניות של המחשב) אל כניסות ה INPUT שבאורגן מאחורה
נכנסים למצב SOUND ולוחצים על RECORD ובמסך על הלשונית הימנית ביותר בתחתית במסך
מגדירים שהכניסות שלנו יהיו R&L - מכאן ואילך כל פעם שנקליט ונשמור את ההקלטה היא תישמר ב-2 קבצים קובץ R וקובץ L - ימין ושמאל
עכשיו אפשר להקליט - לוחצים על RECORD במסך ולוחצים על המקלדת ששולטת על הגדימה במחשב - הכי חזק (כדי שכל ההקלטות של התווים שאנחנו דוגמים יישמעו בעוצמה שווה) אפשרות נוספת היא להקליט פקודת MIDI במחשב מראש ולקבוע לה עוצמה של לחיצה (VELOCITY) קבועה (אפשר לדוגמה 100) ואז כל פעם שמקליטים למחשב - מפעילים תוך כדי את הפקודה של המידי שהוקלטה במחשב.
3. איזה צליל להקליט?
לא חייבים להקליט עכשיו כל תו ותו אחד אחרי השני, זה המון עבודה ולא כל כך חייבים.
מה עושים - דוגמים בדילוגים קבועים. האורגן יכול למתוח בצורה יפה כל צליל שהוא מקבל וגם כמה טונים למעלה זה עדיין לא יעוות לגמרי את הצליל, כמובן שאם מגזימים אפשר להבחין בקלות איך הצליל מתעוות.
ממליץ לדגום בדילוגים של טון וחצי, לדוגמה התו דו (C) אם עולים ממנו טון וחצי מגיעים ל-רה דיאז (#D) עוד דילוג כזה - פה דיאז (#F), עוד אחד - לה (A) והבא בתוך יהיה שוב - דו (C) באוקטבה מעל, וכן הלאה.
4. אחרי שהצליל הוקלט אנחנו עוברים במסך, בתחתית שלו, ללשונית הכי שמאלית. שם אנחנו רואים את הפס קול שהוקלט. בדרך כלל זה מוקלט קצת בווליום נמוך ולכן עושים נורמליזציה לצליל - הגבהה, לוחצים על החץ שנמצא בחלק העליון של המסך בצד ימין ובתפריט שנפתח לוחצים על NORMALIZ. ואז הצליל מוגבה, ואפשר גם להבחין בחלק הצהוב במסך שרואים את הפס קול שהוקלט
כעת האורגן במצב שכל קליד שאנחנו לוחצים עליו ישמיע את התו שהוקלט, בלי למתוח, אלא פשוט ישמיע את ההקלטה. עכשיו בדרך כלל יש דיליי מסויים בין הזמן שלחצנו על RECORD לבין הזמן שהשמענו את הצליל לאורגן ולכן אפשר לשים לב שכשלוחצים על המקלדת לוקח כמה שניות עד ששומעים את הצליל
זה השלב שבו צריך לחתוך את כל הקטע הריק הזה ולהגיע למצב שבו ברגע שאנחנו לוחצים - ישמעו את הצליל (אפילו אם זה נשמע פתאומי מידי, ולא הצליל שאנחנו רגילים לשמוע אחרי עיבוד באורגן, מכיון שכעת אין הבדל אם לוחצים חזק או חלש - הדגימה תישמע באותו ווליום, וכן אחר כך בעריכה מרככים קצת את המכה שבלחיצה ונותנים עוד ממש טיפה המשך לצליל אחרי שעוזבים את המקלדת, ככה הכל נשמע פחות פתאומי)
אז בשביל לחתוך את ההתחלה, רואים על המסך בצד שמאל מתחת לאיזור הצהוב כיתוב START ולידו מספרים, לוחצים על המספרים ומתחילים לגלגל עם הגלגלת עד שרואים שזה מסמן בשחור על המסך הצהוב את השטח הריק עד ההתחלה של הצליל
5. אחרי החיתוך וההגבהה של הדגימה אנחנו רוצים להגדיר איפה המיקום שלה המקורי במקלדת, אם התחלנו לדוגמה בתו - דו באוקטבה 2 אז מגדירים במסך - איפה שכתוב כברירת מחדל - C4, לוחצים עליו ומגלגלים עם הגלגלת עד שמגיעים ל- C2, ובדגימה הבאה שתהיה מן הסתם - D#2 מגדירים D#2 וכן הלאה
אחר כך שומרים את הדגימה - בתפריט למעלה בצד ימין - WRITE ובוחרים לה שם, עדיף פשוט את השם של המיקום במקלדת אחרי אות של השם של הכלי, לדוגמה פה אנחנו דוגמים את הכלי "טאר" אז השם של הדגימה הראשונה מתאים לדוגמה - T C2
מכיון שהאורגן שומר 2 דגימות אחת של ימין ואחת של שמאל אז אחר כך איפה שורואים את כל הדגימות השם שכתוב יהיה TC2 L ואחר כך T C2 R
6. אחרי שכל התווים הרצויים נדגמו עוברים לבניית MULTISAMPLE שזה בעצם להדביק את כל הדגימות כל אחת על גבי האיזור שלה במקלדת, לדוגמה התו הראשון C2 יהיה מונח על C2 במקלדת ויימתח גם על גבי C#2 וגם על D (טון וחצי), אחר כך התו D#2 שהקלטנו יימתח גם על ה-2 חצאי טונים הבאים אחריו. ככה עד שנבנית מקלדת שלימה. מכיון שאנחנו דוגמים גם את צד ימין וגם את צד שמאל לכן צריך לבנות גם מולטיסמפל לצד ימין ואחריו לצד שמאל בנפרד (אל דאגה יש לזה שיטה מאוד מהירה ולא צריך לבנות שוב את צד שמאל מהתחלה כמו בימין, הסבר בסרטון)
אם לוחצים על MENU ולוחצים שם על MULTISAMPLE אנחנו רואים את המקלדת, כברירת מחדל היא מוגדרת שאם אני טוען עליה סתם צליל, הוא יהיה מונח על C4 ויימתח ימינה ושמאלה (עד גבול מסויים, ברגע שזה נמתח יותר מידי, זה מפסיק למתוח וכל הקלידים שמעל הצליל האחרון המתוח - ישמיעו את אותו צליל) וכן כברירת מחדל מוגדר שהדגימה תתנגן על כל תווי המקלדת.
בשביל להתחיל לצמצם גבולות ולהתחיל למקם את הדגימות, אם נשים לב כתוב לנו על המסך בINDEX - רואים - 1\1 זה אומר שבינתים אנחנו עובדים על איזור 1 מתוך 1 שאפשר לעבוד עליהם, כמובן שאנחנו רוצים להוסיף עוד כמה וכמה, לכן יש את כפתור ADD, בינתיים על השכבה הראשונה אנחנו עובדים, בוחרים מתוך איפה שכתוב OFF - לוחצים עליו ומתחילים לגלגל עם הגלגלת , הדגימה הראשונה היא C2 L אנחנו צריכים את הבאה אחריה - C2 R
מכיון שהגדרנו מראש את המיקום שלה אז המיקום שלה לא יהיה איפה שהברירת מחדל - C4 אלא תשב כבר על המיקום - C2. עכשיו מכיון שזאת הדגימה הראשונה שאנחנו שמים, לא אכפת לנו עד איזה טון היא תרד אלא רק עד איזה טון היא תעלה, לכן אם כתוב על המסך - FROM - C-1 - משאירים ככה ורק מגדירים שיהיה TO - D2 - אפשר כמובן עם הגלגלת
ככה בעצם הדגימה של C2 תהיה מונחת על המקלדת רק עד D2, אחר כך טוענים את דגימת D#2 והיא תשב עד E2 וכו'
לוחצים על ADD וזה מוסיף עוד איזור לפעולה, מגלגלים מ - 1\2 ל- 2\2 ואז עובדים על האיזור החדש. עוברים מדגימה מספר - 1 שהיא C2 R אל דגימה מס' - 3 שהיא D#2 R
מגדירים שה- TO יהיה עד - E2 (שיטה פשוטה לזה, לגלגל עם הגלגלת שמאלה עד הסוף ואז לגלגל ימינה חזרה 2 גלגולים שזה 2 החצאי טונים שהדגימה נמרחת עליהם)
וככה עם שאר הדגימות עד שמכסים את כל המקלדת
7 אחרי שכל המולטיסמפל בנוי - עושים לו שמירה WRITE ונותנים לו שם, לדוג' - T R, אחר כך משכפלים את המולטיסמפל ע"י שמירה נוספת והפעם לא על גבי הראשון אלא אחד חדש - ונותנים לו שם - T L, ואז עוברים ל- TL ומתחילים להפוך אותו למולטיסמפל של צד שמאל. נכנסים וב INDEX עוברים לראשון, לדוג' 25\1 ומגדירים אותו במקום שיהיה דגימה מס' 1 - מגלגלים פעם אחת עם הגלגלת ל - 0 ואז זה דגימה C2 L
ואז עוברים ל25\2 ומגדירים אותו במקום 3 - ל-2 שזה D#2
וכן הלאה, עד שכל הדגימות הוחלפו לגירסת ה- L שלהם ועושים שמירה מחדש למולטיסמפל הזה ובעצם מוכנים ושמורים עכשיו שני המולטיסמפלים של ימין ושמאל.
8. יוצאים ממצב RECORD ע"י לחיצה על הכפתור RECORD ולוחצים במסך לבחור צליל, אנחנו רוצים לבחור מקום ריק שאין בו צליל, ולכן נכנסים ל USER ובוחרים משבצת ריקה.
לוחצים על MENU ואחר כך על BASIC ושם במסך הראשון בריבוע הכחול מעלים עם הגלגלת מ- 1 ל- 2, ובעצם ישנם 2 שכבות צליל עכשיו שאחת מהם צריכה להיות ימין והשניה שמאל
עוברים ל OSC בלשוניות בתחתית המסך ושם למעלה בצד שמאל איפה שכתוב HIGH לשנות מ-ROM לRAM (כדי לעבור בין הסאונדים של האורגן לבין הסאודנים שמייבאים או דוגמים, בעצם שם נמצאים כל המולטיסמפלים) ובוחרים במספור מתחת את הצליל (T R)
אחר כך בצד ימין של המסך לוחצים על 2 ועוברים בעצם לשכבה השניה ואז באותו מקום ליד ה HIGH בוחרים את - T L
לוחצים על MENU ועוברים ללשונית AMP ואיפה שכתוב PAN - מגדירים את שכבה 1 לצד ימין (מגלגלים את המספרים עם הגלגלת עד הסוף ימינה) ואת שכבה 2 לצד שמאל
אחר כך בלשונית הבאה בתור בתחתית המסך, לוחצים עם המספרים ליד הכיתוב VELOCITY ומגלגלים את הגלגלת ימינה עד שהמספר עולה עד הסוף, זה הפרמטר של העוצמת לחיצה, ולזכור לעשות את הפעולה הזאת ושאר הפעולות על 2 השכבות
9. עוברים בתחתית המסך ללשונית EG ושם מגדירים בערך את ה ATTAC על 50, DECAY על 50, והבא בתור על 80, זה מרכך את הלחיצה והכניסה של הצליל. ואחר כך RELEASE על 50, זה עוזר להמשיך טיפ טיפה את הצליל כדי שלא ייפסק במהירות מידי כשמפסיקים ללחוץ על הקליד
המספרים פה לא מחייבים וזה לפי האוזן וכו', זה סתם פחות או יותר משהו שנשמע יחסית טוב
אחרי שהצליל יחסית מוכן עושים לו שמירה WRITE ושומרים במקום ריק
יוצאים ממצב SOUND ואפשר להתחיל לטפל בו באורגן כשהוא במצב רגיל, להוסיף אפקטים וכו' ולשמור אותו כצליל לכל דבר